Battlefield 6 přichází v pravou chvíli. Call of Duty ztrácí dech a společnost DICE má zase možnost vést FPS scénu.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Battlefield Studios nedává konkrétní sliby, ale jejich poselství se shoduje na jedné věci: Touha zůstat „při zemi“ ve světě Battlefieldu.
“Musí to zůstat při zemi. To bylo to, co hry BF3 a BF4 byly – byly to samí vojáci na zemi. Bude to takhle,“ řekl designový ředitel Shashank Uchil v rozhovoru pro DBLTAP na Londýnské uváděcí akci. ”Nemyslím si, že to potřebuje Nicki Minaj. Buďme upřímní, držme se při zemi."
Za oceánem v Los Angeles, společnost Dice odpovědělo podobnou odpovědí, ale do diskuze nezahrnulo Call of Duty.
„Pro nás je opravdu důležité, aby věci působily uzemněně a chceme, aby se lidi vyjadřovali způsobem, jako by říkali: „Vypadám docela cool a mám tento skvělý skin na zbraň,“ řekla producentka společnosti Dice Alexia Christofi v interview s ComicBook. „Ale chceme, aby to bylo autentické k celé franšíze, to je ten přístup, o kterém přemýšlíme.“
Skin na Nicki Minaj v Call of Duty
„Například na skinech pro průzkumníky je ghillie materiál, který se nedá použít u jiných tříd, aby se rozdíly opravdu zdůraznily,“ uvedl Sirland.
Co tedy můžeme od očekávaného Battlefieldu 6 čekat, je že to bude opravdu drsná klasika jako dřív. A to jsme se mohli dozvědět i na Londýnském představení.