Podcasty
Poslechněte si ty nejzajímavější herní podcasty od nezávislých tvůrců i velkých herních magazínů. Vybrat si můžete z široké nabídky podcastů o hardwaru, počítačových hrách až po esport. Chcete přidat vlastní podcast? Ozvěte se nám zde.
Pokec o železe #022 – rekapitulace všeho zajímavého z roku 2025
Rok se s rokem sešel, tak jsme připravili povídání o zásadních hardwarových událostech posledních 12 měsíců.
hPod #1033 – Hry roku 2025
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech.
hPod #1032 – Holky hrají jinak
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech.
hPod #1031 –Saúdská Arábie herní velmocí?
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech.
hPod #1030 – Metroid Prime 4: Beyond
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech.
hPod #1029 – Hades 2
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech.
hPod #1028 – Call of Duty: Black Ops 7
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech.
hPod #1027 – Anno 117: Pax Romana
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech.
hPod #1026 – ARC Raiders
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech.
hPod #1025 – Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech.
hPod #1024 - The Outer Worlds 2
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech.
hPod #1023 - Battlefield 6
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech.
Herní enginy a Unity drama
Co je to vlastně herní engine? Vyplatí se ho používat? A co to sakra Unity zkouší?
Herní Mechanik #03 - Herní ekonomika a její design
Proč jde herní ekonomiku snadno rozbít? Jak herní ekonomika ovlivňuje chování hráčů? Mikrotransakce většinou nejsou vůbec fajn! Ve třetí epizodě rozebereme herní ekonomiku. Řekneme si, z jakých částí se skládá a poté si ukážeme spoustu příkladů, jak herní ekonomika ovlivňuje strategii a chování hráčů. Padne řeč o hrách jako je Doom, Diablo, Wicther 3 a dalsích.
Herní Mechanik #02 - Hlavní postavy ve hrách
V čem se liší Geralt od Maria? Proč je dnes těžší mít ve hrách smysluplné volby? Jaký dopad má druh hlavní postavy na celou hru? Ve druhé epizodě zkoumáme naratologii hlavních postav. Dozvíte se, co jsou to player-defined a well-defined characters a společně se zamyslíme nad rolí hlavní postavy v herním zážitku.
RIFTCZECH S3E9 - G2 šampiony, nudný formát LEC, odevzdaná Cryptova, Fakerův návrat a Fildova košile
Pravidelný týdenní podcast o světě lolesportu i samotného League of Legends. Domácí komentátoři Davkouny, Mortsche a Fortanu spolu s hosty z řad osobností tuzemské i zahraniční scény každý týden vlastním pohledem rozeberou dění okolo hry i esportu obecně.
Herní Mechanik #01 - Co dělá každý herní vývojář na světě?
Co je vlastně cíl herních vývojářů? V čem se Kingdom Come inspirovalo od Zaklínače? Když se člověk začne šťourat v tom, jak hry vznikají, narazí na spoustu věcí, které běžným hráčům mohou uniknout. Pobavíme se o tom, co a jak si mohou herní vývojáři zjednodušit, aniž by tím zhoršili herní zážitek.