<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:googleplay="http://www.google.com/schemas/play-podcasts/1.0">
	<channel>
		<title>Grunex podcasty</title>
		<link>https://grunex.com/</link>


		<description>Poslechněte si ty nejzajímavější herní podcasty od nezávislých tvůrců i velkých herních magazínů.</description>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 15:18:48 +0200</lastBuildDate>
		<managingEditor>info@grunex.com</managingEditor>
		<language>cs</language>
		<image>
			<url>https://storage.googleapis.com/grunex-com/podcast/grunex-podcast.png</url>
			<link>https://grunex.com/</link>
			<title>Grunex podcasty</title>
		</image>


		<category>Games</category>
		<itunes:image href="https://storage.googleapis.com/grunex-com/podcast/grunex-podcast.png"></itunes:image>
		<itunes:explicit>No</itunes:explicit>
		<itunes:author></itunes:author>
		<itunes:subtitle></itunes:subtitle>
		<itunes:summary></itunes:summary>
		<itunes:owner>
			<itunes:name>Grunex</itunes:name>
			<itunes:email>info@grunex.com</itunes:email>
		</itunes:owner>

		

			<itunes:category text="">
				<itunes:category text=""></itunes:category>
			</itunes:category>

			<item>
				<title>Herní enginy a Unity drama</title>
				<link>https://grunex.com/podcast/herni-enginy-a-unity-drama</link>
				<guid isPermaLink="false">4c6e1ee8-4aac-47f5-a5f5-0cea8c4506e7</guid>
					<description><![CDATA[ <p>Co je to vlastně herní engine?
Vyplatí se ho používat?
A co to sakra Unity zkouší?</p> <p>Ve čtvrté epizodě jednoduše popíšeme herní enginy. Podrobně se potom podíváme na dění kolem populárního enginu Unity, ve kterém vznikly legendární hry jako Hollow Knight nebo Pokemon Go. Co za změny zavedli a prošlo jim to? Když se člověk začne šťourat v tom, jak hry vznikají, narazí na spoustu věcí, které běžným hráčům mohou uniknout. Herní Mechanik je podcast o hrách a jejich tvorbě pro všechny hráče! Připoj se na discord a zapoj se do debaty! Máš radši podcastové aplikace? Herního Mechanika najdeš i na Spotify, Google a Apple Podcasts! Herního Mechanika můžeš sledovat na TikTokuFacebookuInstagramu Všude se dostaneš taky z webu podcastu </p> <p>Intro (00:00:00)</p> <p>Představení epizody  (00:00:37)</p> <p>Co jsou to herní enginy  (00:03:05)</p> <p>Změny v ceníku Unity enginu (00:09:02)</p> <p>Reakce Herního Mechanika a herní komunity (00:17:34)</p> <p>Dopad do budoucna (00:31:36)</p> <p>Spekulace a peprné názory (00:36:06)</p> <p>Herní dílnička (00:41:03)</p>]]></description>

					<googleplay:description>Co je to vlastně herní engine?
Vyplatí se ho používat?
A co to sakra Unity zkouší?&amp;#xA;Ve čtvrté epizodě jednoduše popíšeme herní enginy. Podrobně se potom podíváme na dění kolem populárního enginu Unity, ve kterém vznikly legendární hry jako Hollow Knight nebo Pokemon Go. Co za změny zavedli a prošlo jim to? Když se člověk začne šťourat v tom, jak hry vznikají, narazí na spoustu věcí, které běžným hráčům mohou uniknout. Herní Mechanik je podcast o hrách a jejich tvorbě pro všechny hráče! Připoj se na discord a zapoj se do debaty! Máš radši podcastové aplikace? Herního Mechanika najdeš i na Spotify, Google a Apple Podcasts! Herního Mechanika můžeš sledovat na TikTokuFacebookuInstagramu Všude se dostaneš taky z webu podcastu &amp;#xA;Intro (00:00:00)&amp;#xA;Představení epizody  (00:00:37)&amp;#xA;Co jsou to herní enginy  (00:03:05)&amp;#xA;Změny v ceníku Unity enginu (00:09:02)&amp;#xA;Reakce Herního Mechanika a herní komunity (00:17:34)&amp;#xA;Dopad do budoucna (00:31:36)&amp;#xA;Spekulace a peprné názory (00:36:06)&amp;#xA;Herní dílnička (00:41:03)</googleplay:description>
				<pubDate>Sat, 06 Jan 2024 21:17:52 +0100</pubDate>
				<author></author>



				<itunes:image href="https://grunex.com/cdn/media/images/rywd9rh2yyvaj8w64d4f0fda134e585500704.png"></itunes:image>
				<itunes:author></itunes:author>
				<itunes:explicit>No</itunes:explicit>
				
				<enclosure url="https://grunex.com/cdn/media/audio/herni-enginy-a-unity-drama.mp3" length="102970560" type="audio/mpeg"></enclosure>
			</item>
			<item>
				<title>Herní Mechanik #03 - Herní ekonomika a její design</title>
				<link>https://grunex.com/podcast/herni-mechanik-03-herni-ekonomika-a-jeji-design</link>
				<guid isPermaLink="false">d88d2108-962d-4d6d-89d7-93a54b8ff0f1</guid>
					<description><![CDATA[ <p>Proč jde herní ekonomiku snadno rozbít?
Jak herní ekonomika ovlivňuje chování hráčů?
Mikrotransakce většinou nejsou vůbec fajn!

Ve třetí epizodě rozebereme herní ekonomiku. Řekneme si, z jakých částí se skládá a poté si ukážeme spoustu příkladů, jak herní ekonomika ovlivňuje strategii a chování hráčů. Padne řeč o hrách jako je Doom, Diablo, Wicther 3 a dalsích.
</p> <p>V každé epizodě na konci položím otázku, o které se poté bavíme na ⁠discordu⁠. V této epizodě jsem se ptal:Rozbili jste někdy herní ekonomiku? (infinite money glitch apod.)V jaké hře to bylo? Byla to zábava? :DHerního Mechanika samozřejmě najdeš na YouTube a podcastových platformách. Taky ho můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu. Podcast má i vlastní web. 0:00 Intro 0:36 Představení epizody 1:36 Co je herní ekonomika? 2:36 Chyba ve Witcher 3 5:04 Proč ekonomika nejde opravit 6:51 Role ekonomiky9:22 Jak ekonomika funguje? 13:32 Příklady na hrách (top část) 32:05 Obtížnost 32:28 Imerze herního světa 35:40 Změna je BASED 38:28 Mikrotransakce :( 42:53 Herní dílnička :)</p>]]></description>

					<googleplay:description>Proč jde herní ekonomiku snadno rozbít?
Jak herní ekonomika ovlivňuje chování hráčů?
Mikrotransakce většinou nejsou vůbec fajn!

Ve třetí epizodě rozebereme herní ekonomiku. Řekneme si, z jakých částí se skládá a poté si ukážeme spoustu příkladů, jak herní ekonomika ovlivňuje strategii a chování hráčů. Padne řeč o hrách jako je Doom, Diablo, Wicther 3 a dalsích.
&amp;#xA;V každé epizodě na konci položím otázku, o které se poté bavíme na ⁠discordu⁠. V této epizodě jsem se ptal:Rozbili jste někdy herní ekonomiku? (infinite money glitch apod.)V jaké hře to bylo? Byla to zábava? :DHerního Mechanika samozřejmě najdeš na YouTube a podcastových platformách. Taky ho můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu. Podcast má i vlastní web. 0:00 Intro 0:36 Představení epizody 1:36 Co je herní ekonomika? 2:36 Chyba ve Witcher 3 5:04 Proč ekonomika nejde opravit 6:51 Role ekonomiky9:22 Jak ekonomika funguje? 13:32 Příklady na hrách (top část) 32:05 Obtížnost 32:28 Imerze herního světa 35:40 Změna je BASED 38:28 Mikrotransakce :( 42:53 Herní dílnička :)</googleplay:description>
				<pubDate>Thu, 24 Aug 2023 08:17:34 +0200</pubDate>
				<author></author>



				<itunes:image href="https://grunex.com/cdn/media/images/rywd9rh2yyvaj8w64d4f0fda134e585500704.png"></itunes:image>
				<itunes:author></itunes:author>
				<itunes:explicit>No</itunes:explicit>
				
				<enclosure url="https://grunex.com/cdn/media/audio/herni-mechanik-03-herni-ekonomika-a-jeji.mp3" length="48508124" type="audio/mpeg"></enclosure>
			</item>
			<item>
				<title>Herní Mechanik #02 - Hlavní postavy ve hrách</title>
				<link>https://grunex.com/podcast/herni-mechanik-02-hlavni-postavy-ve-hrach</link>
				<guid isPermaLink="false">0bcf3fd2-8b40-4bff-a947-142b0aa91b88</guid>
					<description><![CDATA[ <p>V čem se liší Geralt od Maria? 
Proč je dnes těžší mít ve hrách smysluplné volby? 
Jaký dopad má druh hlavní postavy na celou hru?

Ve druhé epizodě zkoumáme naratologii hlavních postav. Dozvíte se, co jsou to player-defined a well-defined characters a společně se zamyslíme nad rolí hlavní postavy v herním zážitku.
</p> <p>V každé epizodě na konci položím otázku, o které se poté bavíme na ⁠discordu⁠. V této epizodě jsem se ptal:Jaká je tvá nejoblíbenější hlavní postava?Který druh hlavní postavy máš nejraději? A co se ti na něm líbí? (to je těžká otázka) Herního Mechanika samozřejmě najdeš na YouTube a podcastových platformách. Taky ho můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu. Podcast má i vlastní web.</p> <p>Představení epizody (00:00:36)</p> <p>Úvod do naratologie postav (00:01:18)</p> <p>Kdy hlavní postava NENÍ důležitá (00:02:12)</p> <p>Za málo peněz... (00:06:00)</p> <p>Dělení hlavních postav (00:08:44)</p> <p>Well-defined postavy (00:11:30)</p> <p>Player-defined postavy (00:19:43)</p> <p>Proč je voleb méně? (00:27:08)</p> <p>Herní příklady (00:33:12)</p> <p>Mechanikova dílnička (00:40:15)</p>]]></description>

					<googleplay:description>V čem se liší Geralt od Maria? 
Proč je dnes těžší mít ve hrách smysluplné volby? 
Jaký dopad má druh hlavní postavy na celou hru?

Ve druhé epizodě zkoumáme naratologii hlavních postav. Dozvíte se, co jsou to player-defined a well-defined characters a společně se zamyslíme nad rolí hlavní postavy v herním zážitku.
&amp;#xA;V každé epizodě na konci položím otázku, o které se poté bavíme na ⁠discordu⁠. V této epizodě jsem se ptal:Jaká je tvá nejoblíbenější hlavní postava?Který druh hlavní postavy máš nejraději? A co se ti na něm líbí? (to je těžká otázka) Herního Mechanika samozřejmě najdeš na YouTube a podcastových platformách. Taky ho můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu. Podcast má i vlastní web.&amp;#xA;Představení epizody (00:00:36)&amp;#xA;Úvod do naratologie postav (00:01:18)&amp;#xA;Kdy hlavní postava NENÍ důležitá (00:02:12)&amp;#xA;Za málo peněz... (00:06:00)&amp;#xA;Dělení hlavních postav (00:08:44)&amp;#xA;Well-defined postavy (00:11:30)&amp;#xA;Player-defined postavy (00:19:43)&amp;#xA;Proč je voleb méně? (00:27:08)&amp;#xA;Herní příklady (00:33:12)&amp;#xA;Mechanikova dílnička (00:40:15)</googleplay:description>
				<pubDate>Thu, 10 Aug 2023 16:36:37 +0200</pubDate>
				<author></author>



				<itunes:image href="https://grunex.com/cdn/media/images/rywd9rh2yyvaj8w64d4f0fda134e585500704.png"></itunes:image>
				<itunes:author></itunes:author>
				<itunes:explicit>No</itunes:explicit>
				
				<enclosure url="https://grunex.com/cdn/media/audio/herni-mechanik-02-hlavni-postavy-ve-hrac.mp3" length="66956544" type="audio/mpeg"></enclosure>
			</item>
			<item>
				<title>RIFTCZECH S3E9 - G2 šampiony, nudný formát LEC, odevzdaná Cryptova, Fakerův návrat a Fildova košile</title>
				<link>https://grunex.com/podcast/g2-sampiony-nudny-format-lec-odevzdana-cryptova-fakeruv-navrat-a-fildova-kosile-riftczech-s3e9</link>
				<guid isPermaLink="false">37087df3-4e09-40a0-9eb2-749c8795d131</guid>
					<description><![CDATA[ <p>Pravidelný týdenní podcast o světě lolesportu i samotného League of Legends. Domácí komentátoři Davkouny, Mortsche a Fortanu spolu s hosty z řad osobností tuzemské i zahraniční scény každý týden vlastním pohledem rozeberou dění okolo hry i esportu obecně.</p> <p>PATREON https://www.patreon.com/riftczechWEB S TIPLIGOU https://riftczech.cz/RIFTCZECH DISCORD https://discord.gg/myaF66y78h</p> <p>Fildova košile a úvod (00:00:00)</p> <p>Soutěž o lístky do Svitav (00:04:00)</p> <p>Preview Hitpoint Finals (00:04:45)</p> <p>Hitpoint Relegations (00:18:22)</p> <p>esport.sazka.cz (00:30:17)</p> <p> LEC Summer 2023 (00:30:46)</p> <p>Pokles atraktivity LEC a formát (00:45:40)</p> <p>LCS (01:00:15)</p> <p>LCK a návrat Fakera (01:07:45)</p> <p>LPL (01:10:15)</p> <p>CZSK v ERLs (01:13:20)</p> <p>Arena mod (01:16:42)</p> <p>Tým, o kterém jste nikdy neslyšeli (01:20:03)</p> <p>EMEA Masters grafika divočina (01:24:00)</p> <p>Komentáře (01:27:20)</p> <p>Závěr a soutěž (01:30:15)</p>]]></description>

					<googleplay:description>Pravidelný týdenní podcast o světě lolesportu i samotného League of Legends. Domácí komentátoři Davkouny, Mortsche a Fortanu spolu s hosty z řad osobností tuzemské i zahraniční scény každý týden vlastním pohledem rozeberou dění okolo hry i esportu obecně.&amp;#xA;PATREON https://www.patreon.com/riftczechWEB S TIPLIGOU https://riftczech.cz/RIFTCZECH DISCORD https://discord.gg/myaF66y78h&amp;#xA;Fildova košile a úvod (00:00:00)&amp;#xA;Soutěž o lístky do Svitav (00:04:00)&amp;#xA;Preview Hitpoint Finals (00:04:45)&amp;#xA;Hitpoint Relegations (00:18:22)&amp;#xA;esport.sazka.cz (00:30:17)&amp;#xA; LEC Summer 2023 (00:30:46)&amp;#xA;Pokles atraktivity LEC a formát (00:45:40)&amp;#xA;LCS (01:00:15)&amp;#xA;LCK a návrat Fakera (01:07:45)&amp;#xA;LPL (01:10:15)&amp;#xA;CZSK v ERLs (01:13:20)&amp;#xA;Arena mod (01:16:42)&amp;#xA;Tým, o kterém jste nikdy neslyšeli (01:20:03)&amp;#xA;EMEA Masters grafika divočina (01:24:00)&amp;#xA;Komentáře (01:27:20)&amp;#xA;Závěr a soutěž (01:30:15)</googleplay:description>
				<pubDate>Fri, 04 Aug 2023 15:00:00 +0200</pubDate>
				<author></author>



				<itunes:image href="https://grunex.com/cdn/media/images/m715wgxudo68aa964ce1496d1f62662094838.png"></itunes:image>
				<itunes:author></itunes:author>
				<itunes:explicit>No</itunes:explicit>
				
				<enclosure url="https://grunex.com/cdn/media/audio/g2-sampiony-nudny-format-lec-odevzdana-c.mp3" length="116155912" type="audio/mpeg"></enclosure>
			</item>
			<item>
				<title>Herní Mechanik #01 - Co dělá každý herní vývojář na světě?</title>
				<link>https://grunex.com/podcast/herni-mechanik-01-co-dela-kazdy-herni-vyvojar-na-svete</link>
				<guid isPermaLink="false">4f74420f-76d9-4974-a23a-ab75a7321a41</guid>
					<description><![CDATA[ <p>Co je vlastně cíl herních vývojářů?
V čem se Kingdom Come inspirovalo od Zaklínače?
Když se člověk začne šťourat v tom, jak hry vznikají, narazí na spoustu věcí, které běžným hráčům mohou uniknout. 
Pobavíme se o tom, co a jak si mohou herní vývojáři zjednodušit, aniž by tím zhoršili herní zážitek.
</p> <p>V každé epizodě na konci položím otázku, o které se poté bavíme na ⁠discordu⁠. V této epizodě jsem se ptal:Jaký je tvůj oblíbený herní zážitek? Co jeho tvůrci zjednodušili? Podpořilo to tvůj zážitek, nebo ho to naopak poškodilo?Herního Mechanika samozřejmě najdeš na YouTube a podcastových platformách. Taky ho můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu. Podcast má i vlastní web.</p> <p>Intro (00:00:00)</p> <p>Představení epizody (00:00:47)</p> <p>Kingdom Come: Deliverance (00:03:38)</p> <p>Hra předává zážitek (00:06:04)</p> <p>Cvičení z herního designu (00:08:29)</p> <p>Marvel’s Spider-Man (00:17:51)</p> <p>Herní Dílnička (00:25:08)</p>]]></description>

					<googleplay:description>Co je vlastně cíl herních vývojářů?
V čem se Kingdom Come inspirovalo od Zaklínače?
Když se člověk začne šťourat v tom, jak hry vznikají, narazí na spoustu věcí, které běžným hráčům mohou uniknout. 
Pobavíme se o tom, co a jak si mohou herní vývojáři zjednodušit, aniž by tím zhoršili herní zážitek.
&amp;#xA;V každé epizodě na konci položím otázku, o které se poté bavíme na ⁠discordu⁠. V této epizodě jsem se ptal:Jaký je tvůj oblíbený herní zážitek? Co jeho tvůrci zjednodušili? Podpořilo to tvůj zážitek, nebo ho to naopak poškodilo?Herního Mechanika samozřejmě najdeš na YouTube a podcastových platformách. Taky ho můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu. Podcast má i vlastní web.&amp;#xA;Intro (00:00:00)&amp;#xA;Představení epizody (00:00:47)&amp;#xA;Kingdom Come: Deliverance (00:03:38)&amp;#xA;Hra předává zážitek (00:06:04)&amp;#xA;Cvičení z herního designu (00:08:29)&amp;#xA;Marvel’s Spider-Man (00:17:51)&amp;#xA;Herní Dílnička (00:25:08)</googleplay:description>
				<pubDate>Sat, 29 Jul 2023 19:00:49 +0200</pubDate>
				<author></author>



				<itunes:image href="https://grunex.com/cdn/media/images/rywd9rh2yyvaj8w64d4f0fda134e585500704.png"></itunes:image>
				<itunes:author></itunes:author>
				<itunes:explicit>No</itunes:explicit>
				
				<enclosure url="https://grunex.com/cdn/media/audio/herni-mechanik-01-co-dela-kazdy-herni-vy.mp3" length="39930048" type="audio/mpeg"></enclosure>
			</item>
	</channel>
</rss>
