Komunita

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Kubes300@seznam.cz

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hloupý boháčové už neví co by pořád nemají dost se nudí že se mají moc dobře přitom jsou smrtelníci

David Sniegoň
David Sniegoň
15. 9. 2026 09:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bude to tragická nostalgická nuda, místo evoluce je to spíš stagnace. Zlatý retail.

Česnekoviny Crushing news

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Starcraft, warcraft vždy byli jen trapnou vykrádačkou warhammerů

Petr
Petr
8. 9. 2026 16:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nejde přidat jen hrát

Lucius Sainten
Lucius Sainten
4. 9. 2026 06:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hráči berou trénink útěkem? Jak se taková věc provádí?

Senex
Senex
29. 8. 2026 16:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

určitě to developerum přeji ale bohužel ta hra furt není hotová a má obrovské trhliny což je bohužel hodně špatné, kdybych to věděl dřív určitě zatím hru nekupuji.... chce to velký posun a úprav a hlavně klasická chyba neměnit co funguje ale co nefunguje chlapci!

deasuncz
deasuncz
27. 8. 2026 08:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ne, nic takového neznámil. Naopak už dávno přes videa oznámil, že žádné sociální sítě nemá, že komunikuje pouze přes videa a že vše na sociálních sítí jsou lidé vydávající se za něj 🤦🏼‍♂️ ​​

Zdenek Urban
Zdenek Urban
23. 8. 2026 08:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

kdy spíš už začne Starfield fungovat?

pida.la@seznam.cz
pida.la@seznam.cz
22. 8. 2026 01:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A co jste čekali když to jede na unrealu?

Pavatik
Pavatik
19. 8. 2026 21:43 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Řekl bych že je to problém, ale zárověn tu větší reklama na GTA 6 ještě nebyla xd

IVANA KAKRDOVÁ
IVANA KAKRDOVÁ
18. 8. 2026 02:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Už se těším.

Prdik Prdik
Prdik Prdik
13. 8. 2026 07:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na co nový obsah? Cílem bylo podojit lidí zatížené nostalgii a to se povedlo. Víc není třeba. Hráčům nedochází, že Microsoft neuvolní zdroje, aby se někdo této hře dále věnoval.

Azzaliah Cz
Azzaliah Cz
11. 8. 2026 14:44 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Řešit se to dalo na obou stranách jinak. Pán shodil kameru, jestli schválně je to kokot a jestli ne měl se omluvit. Jestli se jim nelíbí, že je někdo natáčí, tak měli slušně nepožádal o nápravu. Na druhé straně jde vidět, že mládenci rozumu taky moc nemají. Mohl v klidu si to vyříkat s pánem, že to natočí na sebe, a nebýt vulgární jak trotl. Naprosto zbytečně to pak vyhrocoval ještě více. Už jen sypal další rage do situace, protože měl vše na kameře a mohl si tak brečet klidně u fízlů. Obě dvě strany mají nasráno v hlavě. A ten podnapilej mladík co tam zkoušel na kameru po 2 pivech filozofovat, to bylo taky kouzelně trapný. 🤣

Petr Jedinák
Petr Jedinák
11. 8. 2026 10:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tihle mistři světa, Kapesník a spol, se nenaučili slušnému chování. Povolení majitele podniku zde natáčet neměli a svolení jiných hostů také ne, takže reakce byla zcela přiměřená. Slovník Kapesníka a spol vůči hostům, kterým se to nelíbilo, že si tu natáčí, byl neslušný a divím se, že nedostali všichni po tlamě. Za mne mohou být rádi, že neskončili mnohem hůře. Ale ono se tak dlouho chodí se džbánem pro vodu, až se pivo přinese....

Smazaný uživatel
Smazaný uživatel
10. 8. 2026 17:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jezisi to jsou kokoti. Se mi otvira kudla v kapse, jen slysim ty kecy. Vubec se nedivim, ze dostali pres drzku. :D

Petr Procházka
Petr Procházka
6. 8. 2026 05:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Turek nebude mít radost...

Azzaliah Cz
Azzaliah Cz
5. 8. 2026 21:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hey jestli se tahle ukáže ve hře, dám jim prachy... Jo jsem úchyl na pěkný holky noo a coo :D

Janni Vorlíček
Janni Vorlíček
1. 8. 2026 09:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Docela super. AI je v pohodě.

Martin Jeřábek
Martin Jeřábek
27. 7. 2026 01:51 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No ono to potvrzeno je na 4 roky:

2026 Resident Evil Requiem, 2027 Resident Evil: Veronica, 2028 Resident Evil: Zero, 2029 Resident Evil "10"

Robin Bobin
Robin Bobin
24. 7. 2026 21:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

TVL. Co to je zase za blbost. Deluxe paint měl normálně animace. Sám jsem je využíval.

Citace z netu:
"Deluxe Paint IV (často označovaný jako DPaint IV) jelegendární bitmapový grafický editor a animační program vydaný společností Electronic Arts v roce 1991 pro platformu Commodore Amiga. Verze IV znamenala zásadní technologický skok, protože přinesla plnou podporu grafického režimu HAM (Hold-and-Modify), který umožňoval zobrazit všech 4 096 barev současně, a výrazně vylepšila nástroje pro tvorbu pixel-artových animací.
Hlavní funkce a vylepšení verze IV
Podpora HAM režimu: Možnost kreslit v plné barevné paletě Amigy (4 096 barev) bez složité práce s bitplány. [1, 2]
Pokročilá animace: Přidání funkce light table (onion skinning – prosvícení předchozích snímků) a plynulého morphingu objektů"

Azzaliah Cz
Azzaliah Cz
22. 7. 2026 15:55 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

MGFitman je obyčejnej do sebe zahleděnej narcis, bez špetky kvalitního vyjadřování. BRO BRO BRO. :D 🤣

Karel Homolka
Karel Homolka
22. 7. 2026 09:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ubisoft by měl už přestat. Už tak je to pěkně trapný, snaží se jen udržet nad vodou

pida.la@seznam.cz
pida.la@seznam.cz
17. 7. 2026 22:09 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dynamické držení zbraní u rohů, hloubka ostrosti.....to je přesně to co ve FPS hře nechci, kdokoliv se tyhle prvky snažil implementovat, bylo to jenom otravný, hra neni realita, v realitě si tu zbraň dáte kam chcete, ve hře fakt nechcete aby si to dělalo co chce pokaždý když projdete kolem rohu, podobně jako automatický vykukování ve stalkerovi, prostě to nefunguje, neustále kvůli tomu umíráte nebo netrefujete a hloubka ostrosti ve hrách by se měla zakázat zákonem, nedává to smysl, nemůžete sledovat pozorně a zaostřeně celou obrazovku, soustředíte se na nějaký místo kam zrovna koukáte, takže hloubka ostrosti ve hře nedává absolutně žádnej smysl protože ve skutečnosti když někam míříte zbraní tak jí můžete držet dál stejnym směrem ale kouknout očima někam jinam, pokud vám bude hra dělat hloubku ostrosti tak to naopak realistický neni vůbec protože tohle pak dělat nemůžete a musíte celkově namířit jinam aby se to zaostřilo, to nedává vůbec žádnej smysl.

Realistický by bylo kdyby zbraně měly balistiku, aby střela fakt letěla po křivce a podobně, jako to bylo v prvnim stalkerovi, to bylo extra zábavný a museli jste nad tim přemejšlet, 99% moderních her žádnou balistiku nemá, případně je nascriptovaná a ne reálně počítaná kdy tu střelu fakt vidíte letět po křivce, ve spoustě her je tam jenom efekt oblouku ale reálně ta střela po tom oblouku neletí, je to jenom fake efekt, kvůli tomu jsem měl strašnej problém trefovat lukem v RDR2, přesně kvůli týhle fake balistice kdy šíp reálně letí úplně jinam než se zdá podle toho efektu jak letí, tohle ve hrách ultra nenávidim, proto se furt hrajou starý stalkeři, je to prostě zzábavný kvůli všem těmhle realistickejm prvků, tam prosim vývojáři, udělejte to zase pořádně a jděte do háje s nějakym automatickym vykukovánim a DoF, to neni realizmus, to je obtěžování hráčů.

Senex
Senex
17. 7. 2026 13:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

pokud se jim to povede tak to hodí na novou úroveň.... už se těším

Mysel Laska
Mysel Laska
1. 7. 2026 14:52 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

prosim poslete mi robuxy 2452 prosim na moje jmeno Natalka_123557prosim prosim

Reklama
Reklama