Marcus Lehto, nyní už bývalý game director ve studiu Ridgeline Games, spadající pod EA, odešel ze studia. Nový Battlefield nedokončí.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Marcus Lehto v Ridgeline Games působil od roku 2021 a staral se o narativní stránku Battlefieldu. V současné době měl pracovat na novém přírůstku do série. Nicméně z nenadání studio opustil bez jakéhokoli komentáře. Jediné, co ho prozradilo, byly změny v biu na jeho sociálních sítích, kterých si jako první všiml YouTuber DANNYonPC. Lehto se měl po neúspěchu a absenci příběhového režimu posledního dílu série pokoušet o změnu dodáním kvalitního narativu.
K tomu se zdál více než kompetentní. Mezi jeho největší úspěchy patří práce na prvních třech dílech Halo, kterým vytvořil jejich dnes už ikonický sci-fi charakter, příběh a postavy. Podílel se také na tvorbě původního Destiny. Pro sérii Battlefield je to rozhodně škoda. Někdo jako Lehto mohl hře, historicky zaměřené na multiplayer, dodat tak potřebný příběhový element, který by v budoucnu mohl být sám o sobě tahounem nových titulů.