CONTROL Resonant pomohlo studiu Remedy ztrojnásobit příjmy
Zdroj: Remedy Entertainment
Gaming Control Resonant Novinka CONTROL Resonant pomohlo studiu Remedy ztrojnásobit příjmy

CONTROL Resonant pomohlo studiu Remedy ztrojnásobit příjmy

Richard Šimáček

Richard Šimáček

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Studio Remedy zveřejnilo svou nejnovější finanční zprávu, která odhaluje mimořádně úspěšný start CONTROL Resonant. Díky novému pokračování série se čtvrtletní tržby zvýšily několikanásobně.

Reklama

Studio Remedy Entertainment zveřejnilo finanční výsledky za třetí čtvrtletí letošního roku, které přineslo výrazné zlepšení oproti loňsku. Tržby společnosti dosáhly 39,6 milionu eur (přibližně 964 milionů korun), zatímco ve stejném období minulého roku činily pouze 12,2 milionu eur. Za tímto nárůstem stojí především vydání CONTROL Resonant, které se na trh dostalo 24. září.

Zajímavé je, že do výsledků třetího čtvrtletí se započítaly pouze předobjednávky a prvních sedm dní prodeje. Fyzická edice totiž vyšla až 15. října. Už během prvních tří týdnů se však podařilo prodat více než milion kopií, čímž se CONTROL Resonant stalo nejrychleji prodávanou hrou v historii studia.

Pozitivní výsledky se promítly také do hospodaření společnosti. Remedy vykázalo provozní zisk 600 tisíc eur, zatímco před rokem ve stejném období prodělalo 16,4 milionu eur, což zčásti zapříčinilo vydání neúspěšné střílečky FBC: Firebreak.

Studio navíc uvedlo, že téměř polovina hráčů CONTROL Resonant dosud neměla se značkou CONTROL žádné zkušenosti. To naznačuje, že se sérii podařilo oslovit zcela novou cílovou skupinu hráčů.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama