
Studio stojící za propadákem MindsEye se nadobro uzavírá
Měl to být slibný konkurent pro GTA, ale nakonec to nedopadlo. Studio Build a Rocket Boy se po neúspěchu s MindsEye natrvalo uzavírá.

Cheateři připravují herní studia o hráče i příjmy, ukázal průzkum
Předražený hardware není jedinou výzvou, které čelí herní studia. Výrazný problém představují také cheateři, jejichž činnost podle nového průzkumu negativně ovlivňuje více než polovinu studií.

Death Stranding 2 údajně prodalo přes 2,5 milionu kopií
Death Stranding 2: On the Beach mělo podle spolehlivého analytika prodat už přes 2,5 milionu kopií. K dosažení tohoto milníku pomohlo i vydání PC portu.

Práce na pokračování Blood of Dawnwalker již začaly
Vývojáři ze studia Rebel Wolves na nic nečekají a už začali pracovat na druhém díle Blood of Dawnwalker. Prozradil to tradičně náborový inzerát.

Tvůrci Life is Strange čelí vážným finančním problémům
Studio Don't Nod se nachází v těžké finanční situaci, jeho příjmy klesly meziročně o více než polovinu a další rok by mohl být zlomový.

Crytek údajně zasáhla další vlna propouštění
Německé studio Crytek údajně zasáhla nová vlna propouštění. O práci přišli vývojáři v německé i turecké pobočce a v ohrožení může být i vývoj Crysis 4.

Herní průmysl prochází nebývalou krizí, varuje CEO Epicu
Generální ředitel Epic Games poukazuje na obrovskou krizi herního průmyslu. Ta dle něj dosahuje rozměrů známého krachu videoherního průmyslu v 80. letech minulého století.

Strach zabíjí kreativitu: Herní průmysl potřebuje více odvahy
Eperti z herního průmyslu varují před nadměrnou opatrnosti. Tituly jako Balatro či Clair Obscur ukazují, že klíčem k úspěchu je odvaha a osobitý vkus.

Letošní rok je pro Capcom nejúspěšnější v celé historii společnosti
Capcom aktuálně zažívá nejúspěšnější rok ve své historii. Pomohl k tomu bezesporu skvělý hororový titul Resident Evil Requiem i hitovky z minulých let.

Hra na Steamu byla ukradena pár týdnů po vydání demoverze
Vývojáři indie hry Bills Must Be Paid řeší nepříjemnou situaci, kdy se po vydání demoverze na Steamu objevila na čínských platformách její přesná kopie.

Control se stalo nejprodávanější hrou studia Remedy
Studio Remedy oznámilo prodejní počty svých her a největším hitem se překvapivě stala akční adventura Control, která pokořila i posledního Maxe Paynea.

Studio Bloober Team rozšiřuje tým a chystá hned několik her
Polské studio Bloober Team se chystá na zásadní rozšíření svých řad, aby se vývojáři mohli věnovat více projektům najednou.

Vývojáři akčního RPG Chernobylite 2 vyhlásili bankrot
Polské studio The Farm 51 se ocitlo ve špatné finanční situaci a jediným východiskem je vyhlášení bankrotu. Prodeje Chernobylite 2 ani zdaleka nenaplnily očekávání.

Epic Games propouští ve velkém: o práci přijde přes 1000 lidí
Po Ubisoftu nebo EA oznámila vlnu propouštění i společnost Epic Games. Ta v blízké době propustí velký počet zaměstnanců a hlavním důvodem je slábnoucí zájem o Fortnite.

Šéf Take-Two Interactive uklidňuje: do prémiových her reklamy nepřijdou
Stále více velkých AAA her začíná obsahovat reklamy, a to i přesto, že za ně hráči zaplatili nemalé částky. CEO Take-Two Interactive však uvedl, že je proti tomu, aby se podobné praktiky objevovaly v prémiových titulech.

Studio WB Games Montréal zasáhla vlna propouštění
Studio WB Games Montréal, které stojí za vývojem nejnovějších Batman her, zasáhla vlna propouštění. Zatím není jasné, kolik vývojářů muselo studio opustit.

Hry od Capcomu jsou na PC horkým zbožím, tvoří polovinu všech prodejů
Dle údajů Capcomu tvoří prodeje PC her téměř 50 % prodejů a meziročně toto číslo stále roste. Počítače jsou tak stále atraktivnější herní platformou.

Nacon řeší insolvenci. Plánovaná konference se odkládá
Francouzský vydavatel Nacon je ve velkých problémech a po nedávno oznámené insolvenci byla přesunuta i představovačka nových her Nacon Connect.

Nová šéfka Xboxu si to zavařila hned na začátku. Hráče popudilo využívání AI
Nová šéfka herní divize Xbox Asha Sharma je na prahu první kontroverze. Hráči tvrdí, že pro komunikaci s nimi využívá AI chatbota.

Herní divize Microsoftu se otřásá v základech: Z vedení odchází Phil Spencer
Xbox čekají velké změny, jelikož herní divizi opouští Phil Spencer i prezidentka společnosti Sarah Bond. Spencer byl součástí Microsoftu po dobu 38 let.

Čeká Highguard stejný osud jako Concord? Většina vývojářů hry byla nečekaně propuštěna
Ve studiu Wildlight Entertainment nepanuje dobrá atmosféra a drtivá většina vývojářského týmu pracujícího na střílečce Highguard byla propuštěna. Hru nejspíše čeká pomalá smrt.

Stávka v Ubisoftu: 1200 vývojářů se bouří proti nedávným změnám
Studiem Ubisoft stále zmítá chaos po nedávném velkém propouštění a rušení mnoha projektů. Část vývojářů nyní vyhlásila stávku na protest proti negativním změnám.

Ubisoft se chystá propustit více než 2 000 zaměstnanců
Ubisoft nedávno oznámil zrušení několika interních studií i her. Nyní jsme se dozvěděli i to, kolik vývojářů brzy přijde o práci.

Další vlna propouštění v Ubisoftu. Tentokrát zasáhla tvůrce The Division
Švédské studio Massive Entertainment čeká velká reorganizace a o práci přijde několik desítek zaměstnanců.







