Ubisoft chce dostat generativní AI do co nejvíce svých her
Zdroj: Wikimedia Commons/Ubisoft/CC-BY-2.0
Gaming Novinka Ubisoft chce dostat generativní AI do co nejvíce svých her

Ubisoft chce dostat generativní AI do co nejvíce svých her

Richard Šimáček

Richard Šimáček

Generativní umělá inteligence má v Ubisoftu dostat mnohem větší prostor. Tým Motherbrain má vyvíjet společné technologie pro jednotlivá studia a pomáhat s novými gameplay mechanikami.

Reklama

Ubisoft podle nejnovějších informací plánuje rozšířit působnost svého AI týmu Motherbrain. Ten má nově fungovat napříč celou společností a pomáhat se zaváděním generativní AI do co největšího počtu her. Interně má přitom podobně významné postavení jako hlavní kreativní a servisní části firmy.

Motherbrain bude nadále vyvíjet vlastní AI technologie a middleware zaměřené na generativní gameplay. Jednotlivá studia tak mají získat společný technologický základ, který budou moci využívat při vývoji svých titulů. Cílem je urychlit vznik nových herních mechanik a her samotných.

Vedení AI týmu převezme Xavier Manzanares, který v Ubisoftu působí už 23 let a pracoval například na sérii Mario + Rabbids. V posledních letech se věnoval také AI projektům Teammates a Neo NPC.

Podle oslovených vývojářů už generativní AI proniká do všech fází vývoje. Rozšíření Motherbrain navíc přichází v době dalších úspor, kterými chce Ubisoft ušetřit 180 milionů eur. Otázkou zůstává, zda větší nasazení AI při tvorbě her negativně neovlivní i jejich kvalitu.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama