Generativní umělá inteligence má v Ubisoftu dostat mnohem větší prostor. Tým Motherbrain má vyvíjet společné technologie pro jednotlivá studia a pomáhat s novými gameplay mechanikami.
Ubisoft podle nejnovějších informací plánuje rozšířit působnost svého AI týmu Motherbrain. Ten má nově fungovat napříč celou společností a pomáhat se zaváděním generativní AI do co největšího počtu her. Interně má přitom podobně významné postavení jako hlavní kreativní a servisní části firmy.
Motherbrain bude nadále vyvíjet vlastní AI technologie a middleware zaměřené na generativní gameplay. Jednotlivá studia tak mají získat společný technologický základ, který budou moci využívat při vývoji svých titulů. Cílem je urychlit vznik nových herních mechanik a her samotných.
Vedení AI týmu převezme Xavier Manzanares, který v Ubisoftu působí už 23 let a pracoval například na sérii Mario + Rabbids. V posledních letech se věnoval také AI projektům Teammates a Neo NPC.
Podle oslovených vývojářů už generativní AI proniká do všech fází vývoje. Rozšíření Motherbrain navíc přichází v době dalších úspor, kterými chce Ubisoft ušetřit 180 milionů eur. Otázkou zůstává, zda větší nasazení AI při tvorbě her negativně neovlivní i jejich kvalitu.




















