Herní průmysl

Články na téma Herní průmysl

Zde se objevují nejen herní novinky, rozhovory či herní recenze

Nintendo vydělává stále více na digitálních hrách, tvoří přes 60 % tržeb

Nintendo vydělává stále více na digitálních hrách, tvoří přes 60 % tržeb

Digitální distribuce se stává stále důležitější součástí podnikání Nintenda. Většinu her hráči kupují v digitální podobě a fyzické kopie se dostávají do ústraní.

6. 11. 2026 15:00
Phantom Blade Zero prodalo 4 miliony kopií za pouhé tři dny

Phantom Blade Zero prodalo 4 miliony kopií za pouhé tři dny

Akční RPG Phantom Blade Zero zaznamenalo mimořádně úspěšný start. Čínské studio S-Game oznámilo, že hra během prvních 72 hodin od vydání dosáhla několika milionů prodaných kopií.

2. 11. 2026 12:45
Tvůrci hry Samson zkrachovali a hledají kupce pro své studio

Tvůrci hry Samson zkrachovali a hledají kupce pro své studio

Švédské studio Liquid Swords se po vydání své první hry Samson dostalo do vážných finančních problémů. Situaci může zvrátit maximálně kompletní prodej studia.

19. 10. 2026 13:45
Reklama
Vývojáři Star Wars Zero Company se po nucené pauze vracejí do práce

Vývojáři Star Wars Zero Company se po nucené pauze vracejí do práce

Studio Bit Reactor po úspěchu své hry Star Wars Zero Company znovu ožívá a do práce se vracejí zaměstnanci, kteří byli v srpnu na nucené dovolené.

8. 10. 2026 14:00
Capcom chce do RE Enginu integrovat AI funkce

Capcom chce do RE Enginu integrovat AI funkce

Umělá inteligence má v RE Enginu vývojářům usnadnit práci a pomoci snížit náklady na tvorbu her. Chystané změny mohou také pomoci s odhalováním bugů.

5. 10. 2026 18:30
Ubisoft chce dostat generativní AI do co nejvíce svých her

Ubisoft chce dostat generativní AI do co nejvíce svých her

Generativní umělá inteligence má v Ubisoftu dostat mnohem větší prostor. Tým Motherbrain má vyvíjet společné technologie pro jednotlivá studia a pomáhat s novými gameplay mechanikami.

5. 10. 2026 15:00
Studio stojící za propadákem MindsEye se nadobro uzavírá

Studio stojící za propadákem MindsEye se nadobro uzavírá

Měl to být slibný konkurent pro GTA, ale nakonec to nedopadlo. Studio Build a Rocket Boy se po neúspěchu s MindsEye natrvalo uzavírá.

17. 9. 2026 17:30
Reklama
Cheateři připravují herní studia o hráče i příjmy, ukázal průzkum

Cheateři připravují herní studia o hráče i příjmy, ukázal průzkum

Předražený hardware není jedinou výzvou, které čelí herní studia. Výrazný problém představují také cheateři, jejichž činnost podle nového průzkumu negativně ovlivňuje více než polovinu studií.

17. 9. 2026 15:00
Death Stranding 2 údajně prodalo přes 2,5 milionu kopií

Death Stranding 2 údajně prodalo přes 2,5 milionu kopií

Death Stranding 2: On the Beach mělo podle spolehlivého analytika prodat už přes 2,5 milionu kopií. K dosažení tohoto milníku pomohlo i vydání PC portu.

11. 9. 2026 19:00
Práce na pokračování Blood of Dawnwalker již začaly

Práce na pokračování Blood of Dawnwalker již začaly

Vývojáři ze studia Rebel Wolves na nic nečekají a už začali pracovat na druhém díle Blood of Dawnwalker. Prozradil to tradičně náborový inzerát.

9. 9. 2026 18:00
Tvůrci Life is Strange čelí vážným finančním problémům

Tvůrci Life is Strange čelí vážným finančním problémům

Studio Don't Nod se nachází v těžké finanční situaci, jeho příjmy klesly meziročně o více než polovinu a další rok by mohl být zlomový.

9. 9. 2026 12:30
Reklama
Crytek údajně zasáhla další vlna propouštění

Crytek údajně zasáhla další vlna propouštění

Německé studio Crytek údajně zasáhla nová vlna propouštění. O práci přišli vývojáři v německé i turecké pobočce a v ohrožení může být i vývoj Crysis 4.

9. 9. 2026 10:00
Herní průmysl prochází nebývalou krizí, varuje CEO Epicu

Herní průmysl prochází nebývalou krizí, varuje CEO Epicu

Generální ředitel Epic Games poukazuje na obrovskou krizi herního průmyslu. Ta dle něj dosahuje rozměrů známého krachu videoherního průmyslu v 80. letech minulého století.

8. 9. 2026 08:00
Strach zabíjí kreativitu: Herní průmysl potřebuje více odvahy

Strach zabíjí kreativitu: Herní průmysl potřebuje více odvahy

Eperti z herního průmyslu varují před nadměrnou opatrnosti. Tituly jako Balatro či Clair Obscur ukazují, že klíčem k úspěchu je odvaha a osobitý vkus.

26. 7. 2026 11:00
Reklama
Letošní rok je pro Capcom nejúspěšnější v celé historii společnosti

Letošní rok je pro Capcom nejúspěšnější v celé historii společnosti

Capcom aktuálně zažívá nejúspěšnější rok ve své historii. Pomohl k tomu bezesporu skvělý hororový titul Resident Evil Requiem i hitovky z minulých let.

14. 5. 2026 19:45
Hra na Steamu byla ukradena pár týdnů po vydání demoverze

Hra na Steamu byla ukradena pár týdnů po vydání demoverze

Vývojáři indie hry Bills Must Be Paid řeší nepříjemnou situaci, kdy se po vydání demoverze na Steamu objevila na čínských platformách její přesná kopie.

13. 5. 2026 19:45
Control se stalo nejprodávanější hrou studia Remedy

Control se stalo nejprodávanější hrou studia Remedy

Studio Remedy oznámilo prodejní počty svých her a největším hitem se překvapivě stala akční adventura Control, která pokořila i posledního Maxe Paynea.

6. 5. 2026 18:00
Reklama
Studio Bloober Team rozšiřuje tým a chystá hned několik her

Studio Bloober Team rozšiřuje tým a chystá hned několik her

Polské studio Bloober Team se chystá na zásadní rozšíření svých řad, aby se vývojáři mohli věnovat více projektům najednou.

15. 4. 2026 13:45
Vývojáři akčního RPG Chernobylite 2 vyhlásili bankrot

Vývojáři akčního RPG Chernobylite 2 vyhlásili bankrot

Polské studio The Farm 51 se ocitlo ve špatné finanční situaci a jediným východiskem je vyhlášení bankrotu. Prodeje Chernobylite 2 ani zdaleka nenaplnily očekávání.

13. 4. 2026 15:30
Epic Games propouští ve velkém: o práci přijde přes 1000 lidí

Epic Games propouští ve velkém: o práci přijde přes 1000 lidí

Po Ubisoftu nebo EA oznámila vlnu propouštění i společnost Epic Games. Ta v blízké době propustí velký počet zaměstnanců a hlavním důvodem je slábnoucí zájem o Fortnite.

25. 3. 2026 13:00
Reklama
Šéf Take-Two Interactive uklidňuje: do prémiových her reklamy nepřijdou

Šéf Take-Two Interactive uklidňuje: do prémiových her reklamy nepřijdou

Stále více velkých AAA her začíná obsahovat reklamy, a to i přesto, že za ně hráči zaplatili nemalé částky. CEO Take-Two Interactive však uvedl, že je proti tomu, aby se podobné praktiky objevovaly v prémiových titulech.

19. 3. 2026 13:15
Studio WB Games Montréal zasáhla vlna propouštění

Studio WB Games Montréal zasáhla vlna propouštění

Studio WB Games Montréal, které stojí za vývojem nejnovějších Batman her, zasáhla vlna propouštění. Zatím není jasné, kolik vývojářů muselo studio opustit.

16. 3. 2026 18:00
Hry od Capcomu jsou na PC horkým zbožím, tvoří polovinu všech prodejů

Hry od Capcomu jsou na PC horkým zbožím, tvoří polovinu všech prodejů

Dle údajů Capcomu tvoří prodeje PC her téměř 50 % prodejů a meziročně toto číslo stále roste. Počítače jsou tak stále atraktivnější herní platformou.

5. 3. 2026 19:30
Reklama
Nacon řeší insolvenci. Plánovaná konference se odkládá

Nacon řeší insolvenci. Plánovaná konference se odkládá

Francouzský vydavatel Nacon je ve velkých problémech a po nedávno oznámené insolvenci byla přesunuta i představovačka nových her Nacon Connect.

3. 3. 2026 15:30
Reklama
Reklama