Na internetu se objevilo logo pravděpodobného remasteru druhého dílu legendární strategie Warcraft. Informaci odhalil ověřený insider pár dní před výročím 30 let série.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Legendární série Warcraft má 13. listopadu oslavit neuvěřitelné výročí 30 let. Fanoušci série se ale dočkali dárku již o něco dříve. Dlouholetý insider s uživatelským jménem Stiven totiž na svém profilu na sociální síti X sdílel uniklé obrázky, které obsahují logo pravděpodobného remasteru Warcraftu 2. Kromě loga samotného se ven dostaly i tematické obrázky vzducholodě, které odkazují k motu “země, moře, vzduch”, kterým původní verze druhého Warcraftu akcentovala inovativní herní mechaniky.
Pravděpodobnost spekulací potvrzují i data na platformě Blizztrack, kde se objevila kategorie s názvem “Warcraft II: Remastered Internal Alpha”. Velice pravděpodobně se tak 13. listopadu dočkáme oficiálního oznámení. Fanoušci samozřejmě doufají v trailer nebo dokonce nějakou ukázku přímo ze hry.
Na druhou stranu je zde spousta fanoušků série, která klidní očekávání a zůstává po zásluze skeptická. Důvodem je remake hry Warcraft 3 s podtitulem Reforged, který vyšel v roce 2020. Tehdy vydaná hra vůbec neodpovídala slibovanému vizuálu a neobsahovala řadu očekávaných funkcí. Navíc znemožnila jakékoliv online hraní původní verze této hry, která byla následně odstraněna ze všech distribučních sítí. Podobně tomu bylo i v případě jiné hry z produkce Blizzard Entertainment, Overwatch 2. Ačkoliv se na Warcraft 3: Reforged pracovalo ještě nějakou dobu po vydání, Blizzard nikdy komunitu fanoušků úplně neuspokojil a přenechal tuto povinnost moderským skupinám.
Blizzard má nyní jedinečnou příležitost napravit si remakem Warcraftu 2 reputaci, a získat zpět důvěru hráčů. Vzhledem k dlouhodobému zklamání fanoušků se však bude jednat o nelehký úkol, ke kterému bude studio muset přistupovat se značnou dávkou pokory.