Microsoft představil zásadní novinku pro DirectX 12, která může výrazně zvýšit FPS ve hrách využívajících ray tracing a zároveň snížit nároky na VRAM u grafických karet.

Zdroj: Nvidia
Microsoft vylepšil DirectX 12 a snížil spotřebu VRAM při ray tracingu až o 90 %
Richard Šimáček
dnes 15:00






