Evropský ratingový systém PEGI čekají radikální změny a nově se do věkové hranice budou započítávat faktory jako loot boxy nebo battle passy.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Systém PEGI vznikl v roce 2003 a od té doby se téměř nezměnil, jenže to samé se nedá říct o herním průmyslu. Ten se změnil k nepoznání a mikrotransakce či jiný placený obsah se objevuje ve stále více hrách.
Aktualizace ratingového systému se zaměřuje na placené aspekty her, což bude mít za důsledek zvýšení věkové hranice u dnes dostupných her. Pokud hra bude obsahovat časově omezené nákupy, například battle passy, její hodnocení PEGI se vyšplhá na 12, a v případě loot boxů bude nový rating rovnou PEGI 16.
Nejpřísnější pravidla budou platit u titulů, kde lze nakupovat NFT obsah, a ty se dočkají rovnou hodnocení PEGI 18, což je nejvyšší stupeň. Hodnocení bude brát v potaz možnost mikrotransakce úplně vypnout, a poté by došlo ke snížení ratingu. Jenže zatím žádná hra tuto možnost nenabízí.
Nový systém začne fungovat od června letošního roku a nejspíše hodně ovlivní sportovní hry od EA, které jsou prošpikované loot boxy nebo battle passy. Například fotbalový simulátor EA Sports FC 26 má aktuálně rating PEGI 3 a podle nového systému se může vyšplhat až na PEGI 16, takže tato hra přestane být dostupná dětem.