Kultovní budovatelská strategie Factorio dostává finální velký patch 2.1. Vývojáři ze studia Wube Software tímto krokem oficiálně uzavírají aktivní vývoj hry.
Po 14 letech nepřetržitého vývoje vydalo pražské studio Wube Software poslední velký patch s označením 2.1 pro svou strategii Factorio. Vývojáři již dříve avizovali, že hra dosáhla stavu, kdy je na čase její aktivní vývoj ukončit.
Aktualizace 2.1 nepřináší žádné nové planety ani nepřátele, ale zaměřuje se na masivní vylepšení pohodlí při hraní (tzv. quality of life) a dotažení systémů, na které dříve nezbyl čas. Zásadních změn se dočkala logistika ve vesmíru, jež byla představena v datadisku Space Age. Rakety nyní mohou převážet více druhů zboží najednou, vesmírné platformy si mohou měnit zásoby přímo na oběžné dráze a nová vykládací stanice usnadňuje přenos surovin přímo na dopravní pásy či do vlaků.
Úpravou prošel také systém mimozemských brouků (Biters), kteří útočí na hráčovy základny. Jejich zakládání nová hnízda se nyní lépe přizpůsobují vývoji hry, aby obrana základny představovala smysluplnou výzvu namísto otravného ničení drobných táborů. Vývojáři navíc přidali novou grafiku pro montovny či rafinérie a vylepšili vykreslovací systém pro snazší připojování pump k vlakovým cisternám.
Factorio se tímto aktualizačním balíčkem loučí. Studio Wube Software sice v budoucnu nevylučuje drobné opravy, ale jejich hlavní pozornost se již přesouvá k novým prototypům, o kterých však neplánují delší dobu hovořit.



















