Reklama

Chyby dělají hry skvělými. Tvůrce Colossuse, Ueda, hájí krkolomnost.
Slavný designér Fumito Ueda přiznává, že ty nejlepší herní zážitky často vznikají z prvotní nedokonalostí, chyb a špatného ovládání.

Dokonalé hry jsou nuda. Tvůrce Expedition 33 sází na chyby
Nová RPG pecka si naprosto podmanila hráče i kritiky. Její režisér ale přiznává, že záměrný herní bizár a chyby jsou klíčem k úspěchu.
Reklama
Reklama







