Sci-fi Mass Effect: Andromeda znovu vyplouvá na povrch. Hra měla být začátkem nové trilogie, což se nakonec nestalo, a podle herce Rydera za to může EA.
Mass Effect: Andromeda možná doplatila na brzké vydání. Měla být začátkem nové velké trilogie – hype se nenaplnil, vyšel pouze první díl. Herec Rydera, Tom Taylorson, se nyní otevřeně vyjádřil, že za neúspěch může společnost Electronic Arts.
Podle něj se tým potýkal s problémy s enginem Frostbite, a přestože hra trpěla bugy a nebyla hotová, EA ji předčasně vydala. Nebránil se ani detailům a specifikoval, že tým neměl zkušenosti s enginem, který nebyl ideální pro RPG.
Po pětiletém vývoji tak titul nenaplnil velká fanouškovská očekávání a hráči hru přijali s toxickými a negativními reakcemi. Právě to mělo podle herce výrazný dopad na další vývoj, který se tím definitivně utnul. Taylorson doufal, že s postavami a „promakaným“ příběhem stráví desetiletí. Andromeda místo trilogie zůstala nevyužitou perlou, která se už pravděpodobně nikdy nevrátí.