Larian Studios experimentuje s generativní umělou inteligencí a fanoušci z toho nejsou příliš nadšení. „Sakra, lidi, nenahrazujeme umělce umělou inteligencí,“ reaguje šéf Larianu.
Nedávno oznámené RPG Divinity je nyní středem pozornosti a Larian Studios přichází s velkou novinkou.
Šéf studia, které stojí za Baldur's Gate 3, Swen Vincke, vydal nové prohlášení, ve kterém se pokusil podrobněji vysvětlit, že kontroverzní technologii nepoužívají k propouštění lidí. „Jakýkoli dobře použitý nástroj je doplňkem ke kreativnímu týmu, nikoli náhradou za jejich dovednosti nebo umění,“ uvedl.
Reagoval na nedávnou ostrou kritiku poté, co se objevily zprávy, že Larian prý pokračuje v práci s generativní umělou inteligencí navzdory interním obavám zaměstnanců.
Vincke jasně uvedl, že technologie se používá pouze pro věci jako placeholder texty, PowerPoint prezentace a rané experimenty s koncepčním uměním, a že nic generovaného umělou inteligencí se v očekávaném RPG Divinity neobjeví.
Úryvky z rozhovoru pro Bloomberg:
Reakce na sociálních sítích byla rychlá. „Nevšímejte si mě, právě prožívám své osobní 11. září,“ napsal jeden fanoušek na Redditu. „Vezměte v potaz mou zpětnou vazbu: Miloval jsem práci v Larianu až do doby, než se objevila umělá inteligence,“ napsal jeden z umělců, který pracoval na Baldur's Gate 3.
O novém Divinity zatím mnoho nevíme, neznáme datum vydání ani na jaké platformy bude dostupný, jen že by mělo být větší než výherce ceny Game of the Year z roku 2023, Baldur's Gate 3.