Co všechno se odehrává v motion-capture studiu při natáčení scén Kingdom Come: Deliverance 2? Nejen o tom se mluví v nejnovějším exkluzivním rozhovoru.
Redakce herního magazínu Zing se vydala do kanceláří českého studia Warhorse, kde redaktor Filip Svoboda vyzpovídal několik tvůrců Kingdom Come: Deliverance 2. V tomto rozhovoru se řešilo s lead cinematic designerém Petrem Pekařem natáčení v motion-capture studiu a nahrávání cut-scén. Jedna z otázek směřovala na samotné herce a práci s nimi.
“Máme prakticky tři druhy herců, se kterými pracujeme. První, největší skupinou jsou naši hlavní herci. Motion capture nahráváme primárně v angličtině, takže zveme herce z celého světa, kteří mluví plynně anglicky, typicky Angličany, Iry, Skoty, Australany a tak dále. Pracujeme s různými přízvuky pro různé druhy postav. Často mají zkušenosti z filmů, seriálů a podobně. Jsou to zkušení, profesionální herci a je s nimi radost pracovat. Využíváme je ve většině cutscén na mluvené role. Ale pokud máme scény, kde se nemluví a jsou více o fyzické akci, pracujeme s místními herci, našimi pohybově nadanými známými a kamarády.
Pokud Jindřich přichází do místnosti a nic neříká, nemusíme kvůli tomu tahat z Londýna Toma McKaye, ale můžeme si to zahrát s kamarádem, který to zvládne stejně dobře. A pak je tu třetí kategorie herců, a to jsme my. Když potřebujeme něco rychle a víme, co chceme, navlékneme se do kostýmů a nahrajeme si to sami. A samozřejmě čtvrtá, samostatná kategorie jsou kaskadéři. Máme odborníky, kteří mají vymyšlenou choreografii, a necháme je dělat jejich kouzlo.” Celý rozhovor a video z kanceláří Warhorse najdete na Zing.cz.
Improvizované záběry bývají nejlepší. Petr Pekař popisuje, jak vzniká cutscéna pro KCD II
Přinášíme druhý ze tří exkluzivních rozhovorů.
Kingdom Come: Deliverance 2 vyjde 11. února 2025 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Těšit se můžeme na plnohodnotnou českou lokalizaci, která zahrnuje i oficiální dabing, do kterého se pustil i sám zakladatel studia, Daniel Vávra.