Reklama

Dan Houser se záměrně vyhýbá GTA 6. Chce klid na vlastní hry
Bývalý šéf vývoje ikonické série Grand Theft Auto se záměrně vyhýbá chystanému GTA 6, aby neztrácel kreativní soustředění na nové projekty.

Návrat do WoW přináší dojemný příběh splněného přání
Vývojáři World of Warcraft: Forever udělali výjimku pro ikonický úkol od mladého fanouška s rakovinou. Příběh ztraceného psa vás dožene k slzám.

Bývalý vývojář Mass Effectu odkrývá úskalí vývoje
Bývalý vedoucí vývojář ze studia BioWare prozradil, že při vývoji Mass Effectu pracovali 21 dní vkuse s pouhým jedním dnem volna. „Bylo to neuvěřitelně těžké," vzkazuje.
Reklama
Reklama
Reklama




