Bývalý šéf vývoje ikonické série Grand Theft Auto se záměrně vyhýbá chystanému GTA 6, aby neztrácel kreativní soustředění na nové projekty.
Spoluzakladatel studia Rockstar Games a hlavní scenárista většiny předchozích dílů GTA, Dan Houser, přiznal, že se zdráhá sledovat vývoj nadcházejícího trháku Grand Theft Auto 6. Důvodem je snaha nenechat se rozptylovat při práci ve svém novém studiu Absurd Ventures, kde se svými týmy připravuje hned několik nových titulů.
V rozhovoru pro magazín Variety Houser vysvětlil, že se snaží vyhýbat obsahu, který by mohl narušit jeho vlastní tvůrčí proces. Jelikož tráví většinu času vývojem nových her s otevřeným světem a hledáním inovativních způsobů jejich propagace, nechce se porovnávat s konkurencí ani přemýšlet nad tím, co by udělal jinak.

Jeho společnost Absurd Ventures má v současnosti v plánu hned několik multimediálních projektů, z nichž minimálně dva jsou videohry. Prvním z nich je komediální akce v otevřeném světě, zaměřená na výrazné postavy a humorný příběh, jejíž podrobnosti budou odhaleny v nadcházejících měsících. Druhým projektem je dystopické sci-fi o selhaném vývoji hry a umělé inteligenci, která získala vědomí. Houser tak doufá, že se mu s novými značkami podaří navázat na předchozí úspěchy a přinést hráčům čerstvé nápady.






















