
Nový Resident Evil každý rok? Capcom má se sérií velké plány
Capcom odhalil ambiciózní plány: nový Resident Evil každý rok. Rychlému tempu mají pomoci hlavně moderní předělávky klasických dílů.

Český venkov jako z noční můry? Hra Scarlet Deer Inn už vyšla na Steamu
Scarlet Deer Inn je unikátní adventura od českého dua Attu Games. Hra nabízí výjimečné animace a fyzicky vyšité postavy, a jde tak rozhodně o světový unikát.

NieR: Automata dosáhla prodejů 10 milionů kopií
Akční RPG hra NieR: Automata oficiálně prodala 10 milionů kopií devět let po vydání. Obrázek z příspěvku na platformě X oslavuje tento milník.

Vývojáři Baldur's Gate 3 neplánují Divinity: Original Sin 3
Vývojář Baldur's Gate 3, Larian, uvádí, že „momentálně neexistují žádné plány“ pro Divinity: Original Sin 3, i když unikla nová Definitive Edition.

Recenze Life Is Strange: Double Exposure - nenaplněné ambice

Prioritou při vývoji her budou příběhy, nikoliv grafika. Předpovídá PlayStation
Přední pracovníci společnosti PlayStation předpovídají, že technologický pokrok v oblasti videoher bude klást následující dekádu důraz na pohlcující příběhy, nikoliv na grafiku.

Datum vydání Life Is Strange: True Colors je za dveřmi
Pokračování úspěšné příběhové série je téměř zde.






