Zaklínač 4 nejspíš přinese technologii pro celý herní průmysl
i Zdroj: Cd Projekt Red
Gaming Zaklínač Novinka Zaklínač 4 nejspíš přinese technologii pro celý herní průmysl

Zaklínač 4 nejspíš přinese technologii pro celý herní průmysl

Daniel Schneidr

Daniel Schneidr

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Už dříve byla potvrzena nová trilogie Zaklínače. Díly by měly být vydány poměrně rychle díky nové technologii Unreal Engine 5, která má prospět celému hernímu průmyslu.

Reklama

Vývojář Zaklínače 4 uvedl, že je „příliš brzy” mluvit o tom, co se bude dít v nadcházejícím RPG - natožpak v celé trilogii - ale již můžeme počítat s tím, že technologie použitá k jejich vývoji bude mít přínos pro celý herní průmysl.

V rozhovoru s Janem Hermanowiczem, manažerem technického produkčního vývoje na Zaklínači 4, padla otázka, jaký dopad bude mít nová technologie, kterou CD Projekt Red předvedlo v technickém demu, na celý zbytek ságy. Po Zaklínači 4 již dříve studio potvrdilo, že má plány spustit novou trilogii, a že Zaklínač 5 a 6 mají následovat relativně rychle.

Hermanowicz toho sice mnoho neprozradil a připomenul, že technické demo je opravdu jen demo, i tak se můžeme těšit na zcela nový postup při tvorbě této trilogie.

Ostatní souvislosti:

  • CD Projekt Red potvrdilo, že se trilogie bude vyvíjet rychleji díky nové technologii
  • Zcela nové instrumenty umožní rychlejší úpravy a jejich testování pro jednodušší vývoj nových RPG
  • Můžeme očekávat, že nová technologie se využije i v dalších CDPR projektech, jako např. Cyberpunk
  • Všechna tyto vylepšení a změny, které se používají k vývoji Zaklínače 4, budou mít kladný dopad nejen na další CDPR projekty, ale pravděpodobně na celý herní průmysl

Reklama
Reklama

Související články

Reklama
Reklama