Už dříve byla potvrzena nová trilogie Zaklínače. Díly by měly být vydány poměrně rychle díky nové technologii Unreal Engine 5, která má prospět celému hernímu průmyslu.
Vývojář Zaklínače 4 uvedl, že je „příliš brzy” mluvit o tom, co se bude dít v nadcházejícím RPG - natožpak v celé trilogii - ale již můžeme počítat s tím, že technologie použitá k jejich vývoji bude mít přínos pro celý herní průmysl.
V rozhovoru s Janem Hermanowiczem, manažerem technického produkčního vývoje na Zaklínači 4, padla otázka, jaký dopad bude mít nová technologie, kterou CD Projekt Red předvedlo v technickém demu, na celý zbytek ságy. Po Zaklínači 4 již dříve studio potvrdilo, že má plány spustit novou trilogii, a že Zaklínač 5 a 6 mají následovat relativně rychle.
Hermanowicz toho sice mnoho neprozradil a připomenul, že technické demo je opravdu jen demo, i tak se můžeme těšit na zcela nový postup při tvorbě této trilogie.
Ostatní souvislosti:
- CD Projekt Red potvrdilo, že se trilogie bude vyvíjet rychleji díky nové technologii
- Zcela nové instrumenty umožní rychlejší úpravy a jejich testování pro jednodušší vývoj nových RPG
- Můžeme očekávat, že nová technologie se využije i v dalších CDPR projektech, jako např. Cyberpunk
- Všechna tyto vylepšení a změny, které se používají k vývoji Zaklínače 4, budou mít kladný dopad nejen na další CDPR projekty, ale pravděpodobně na celý herní průmysl