Vývoj BioShocku 4 je obřím zklamáním, přiznal šéf Take-Two
Zdroj: 2K Games
Gaming Novinka Vývoj BioShocku 4 je obřím zklamáním, přiznal šéf Take-Two

Vývoj BioShocku 4 je obřím zklamáním, přiznal šéf Take-Two

Richard Šimáček

Richard Šimáček

Vývoj BioShocku 4 nejde už od začátku podle plánu a ve hře bylo dosud utopeno obrovské množství peněz. Sám CEO Take-Two celou situaci okomentoval jako velké zklamání.

Reklama

BioShock byla dříve jedna z nejoblíbenějších sérií, jenže přesto, že čtvrtý díl se vyvíjí údajně už od roku 2019, stále není hra v dobrém stavu.

Šéf Take-Two Strauss Zelnick v rozhovoru pro web Game File uvedl, že ho situace kolem zdlouhavého vývoje BioShocku 4 hluboce zklamala. Podle něj za prodlevami stojí především snaha o hledání nových herních konceptů, které se nakonec ukázaly jako slepá ulička.

Krize pokračuje. Studio stojící za akcí MindsEye propustí většinu vývojářů

Krize pokračuje. Studio stojící za akcí MindsEye propustí většinu vývojářů

Situace ve studiu Build A Rocket Boy se dál zhoršuje a o práci přišlo dalších více než 150 vývojářů nepovedené akce MindsEye.

Tento vývoj nakonec stojí studio Cloud Chamber nemalé finanční prostředky i značné množství času. Z dostupných informací to zároveň působí tak, že se vedení studia stále nedaří najít shodu na tom, jak by měl nový díl přesně vypadat a jaké herní mechanismy by měl nabídnout.

Spolu s novou hrou se připravuje také filmový BioShock pro Netflix. Podle nejnovějších informací by se však jeho produkce měla rozběhnout až v roce 2027, tedy zhruba pět let po prvním oznámení projektu.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama