Valorant Patch Notes 1.0
Gaming Valorant Článek Valorant Patch Notes 1.0

Valorant Patch Notes 1.0

David Jiránek

David Jiránek

Valorant oficiálně vychází a je dostupný pro všechny.

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Po několika týdnech testování bety jsme se konečně dočkali. Valorant oficiálně vychází v plné 1.0 verzi. Přístup do hry mají od této chvíle všichni. Samozřejmě se s vydáním pojí i pořádný update v podání patche 1.0. Pojďme se tedy na změny podívat.

Obsah


Balanční změny

Agenti

Sage

  • Barrier Orb (C)
    • Počet HP zdi sníženo: 1000 → 800
    • Doba trvání zdi snížena: 40 → 30 vteřin
    • Zdi od přátelské Sage se nově objevují na minimapě.
  • Healing Orb (E)
    • Cooldown zvýšen: 35 → 45 vteřin

Raze

  • Blast Pack (Q)
    • Dosah poškození zmenšen: 2 → 1 metr

Jett

  • Cloud Burst (C)
    • Trvání smoku prodlouženo: 4 → 7 vteřin
  • Tailwind (E)
    • Automaticky zničí Cypherovo past (trapwire). Jett ale bude na krátko odhalena.

Phoenix

  • Blaze (C)
    • Trvání zdi prodlouženo: 6 → 8 vteřin
    • Poškození sníženo: [15 HP každých 0,25 vteřiny] → [1 HP každých 0,033 vteřiny]
    • Obnovení HP sníženo: [3 HP každých 0,25 vteřiny] → [1 HP každých 0,16 vteřiny]
  • Hot Hands (E)
    • Obnovení zdraví sníženo: [3 HP za 0,25 vteřiny] → [1 HP za 0,08 vteřiny]
  • Curveball (Q)
    • Maximální doba oslepení zvýšena: 0,8 → 1,1 vteřiny
  • Run it back (X)
    • Automaticky přebije všechny zbraně po oživení.

Omen

  • Shrouded Step (C)
    • Omen může nově vidět na minimapě kam se teleportuje. Pokud na cílové místo přímo nevidí, ukáže mu to indikátor.
  • Dark Cover (E)
    • Omen při použití schopnosti vstoupí do světa stínům, kde může vidět skrz zdi na místo, kam umístí stín. Zmáčknutí klávesy nabití změní pohled na klasický.
    • Ovládání schopnosti bylo upraveno. Vzdálenost se ovládá pomocí tlačítek na myši (levé, pravé) a stín se položí pomocí tlačítka schopnosti.
  • Paranoia (Q)
    • Vylepšena detekce trefení agenta.
    • Nově jde o schopnost, která se použije až po zmáčknutí tlačítka.
  • From the Shadow (X)
    • Omen může teleport zrušit i když je ve stínové formě pomocí opětovného zmačknutí tlačítka schopnosti, ztratí přitom všechny body z ultimátky.

Zvuky

  • Více zvuků, které vydávají agenti, vytváří na minimapě bílý okruh, který ukazuje, kam jsou slyšet. Například položení spiku, nabití zbraně a další.
    • Tato změna má vnést více přehledu, aby hráči věděli, které zvuky slyší v okolí i nepřátelé.

Mapy

Nová mapa Ascent

  • Italská mapa, která má otevřené prostory kolem midu.
  • Ascent bude mít v prvních dnech větší pravděpodobnost při výběru map.

Valorant Patch Notes 1.0

Split

  • Předělán úzký průchod na midu.
Původní Nový
Valorant Patch Notes 1.0
Valorant Patch Notes 1.0

Všechny mapy

  • Vylepšen systém, zabraňující zneužívání chyb na mapě.
  • Opraveny chyby při kolizích s herním prostředím.
  • Celková optimalizace map.
  • Opravena místa pro Cypherovu kameru, která využívala chyb map.

Kompetitivní režim

  • Rankedy nebudou zapnuty při vydání hry.
  • Podobně jako v betě, Riot zapne rankedy jakmile bude hra i servery stabilní.
    • Rankedy jsou vypnuty i kvůli novým hráčům, kteří se hru teprve učí.
  • Hodnocené hry se opět spustí během několika patchů.

Optimalizace hry

Následující změny jsou provedeny napříč celou hrou. Jednotlivé úpravy se dotknou výkonu na všech počítačích. Nejvíce však pomůžou těm v dané kategorii.

  • Optimalizace při soubojích (primárně cíleno na výkonná PC)
    • Optimalizováno využívání prostředků při dopadu, střel z brokovnice a při chůzi.
    • Vypnuty některé vizuální a zvukové efekty u nábojů.
    • Opraveno několik dalších chyb, které způsobovaly propady FPS.
  • Více FPS pro středně silná PC:
    • ​Optimalizovány elementy na minimapě.
    • Opravena chyba, kdy se minimapa aktualizovala zbytečně dvojnásobně často.
    • Předělány prvky uživatelského rozhraní, které využívaly špatně optimalizovaný kód.
  • Více FPS pro slabá PC:
    • Odstraněny efekty částic u mapy na střední a nízké detaily.
    • Optimalizovány stíny.
    • Optimalizovány efekty schopností u Omena, Sage a Vipera.
    • Přidána možnost nastavení pro reproduktory.
    • Přidány popisky v nastavení.

Další vylepšení

  • Smrt, kterou nezapříčinil soupeř, již nepřidá bod do ultimátky.
    • Zahrnuje smrt kvůli výbuchu spiku, skokem z výšky, pomocí schopnosti spojence a vlastní schopnosti.
  • Přidána pravidla chování při zapnutí hry.
  • Přidáno omezení pro chat a mluvení při porušení pravidel chování.
    • Omezení trvá 72 hodin.
    • Při obdržení omezení se musíte odhlásit.
    • Omezení chatu znemožní psát do hry všem i týmu. Stále půjde psát spoluhráčům v party.
  • Přidány další možnosti pro reportování.
  • Přidána přechodová obrazovka před výběrem postav.
  • Tlačítko pro vylepšení skinu zbraně nyní zobrazuje druh úpravy (varianta, animace).
  • Vzhledová vylepšení pro kolekci a kontrakty.
  • Upraven výpočet pingu, který je nyní přesnější.
  • Přidána možnost vypnout počet spectatorů.
  • Upravena kamera při smrti, která se již nezasekává o okolní prostředí.
  • Přidán popisek verze hry.
  • Vylepšen observer režim.
  • Odstraněno "zmražení hry" při čekání na připojení hráče na začátku kola.
  • Aktualizovány ikonky v herním obchodě.

Uživatelské rozhraní

  • Přidány efekty pro schopnosti, killfeed a speciální příležitosti (Ace, Clutch...)
  • Upraven vzhled spiku v inventáři.
  • Upravena ikonka armoru v herním obchodě.
  • Upraveny portréty agentů.
  • Upravena zpráva, která oznamovala, že lze použít pouze omezený počet pingů a příkazů.

Riot si při příležitosti vydání navíc připravil i krátký filmeček s Phoenixem a Jett v hlavní roli:


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama