Hry roku 2025 podle redakcí
Článek Hry roku 2025 podle redakcí

Hry roku 2025 podle redakcí

Externí redakce

Externí redakce

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S Nintendo Switch Switch 2

Redaktoři šesti magazínů zvolili nejlepší hry letošního roku.

Reklama

Redaktoři magazínů Zing.cz, Hrej.cz, Spite.cz, Grunex.com, PCTuning.cz, a SvetHardware.cz sestavili žebříček deseti nejlepších her letošního roku:

1. místo: Kingdom Come: Deliverance II

Na prvních třech příčkách redakčního žebříčku panuje naprostá shoda s žebříčkem čtenářským. Byl to ovšem velmi vyrovnaný souboj, kde o výsledné pozici každého titulu vítězné trojice nakonec rozhodla hrstka hlasů. První místo každopádně připadlo mimořádně hlubokému, audiovizuálně propracovanému českému RPG, těžícímu z české historie a vyzbrojenému českým dabingem.

2. místo: Clair Obscur: Expedition 33

Francouzské RPG sice nenabízí takovou svobodu a hloubku jako vítěz žebříčku, ale vynahrazuje to maximálním důrazem na příběh a emoce, které z hráčů ždíme jak tragickou zápletkou, tak hereckými výkony nebo hudbou. Reputaci hry pomohl také fascinující příběh jejího zrodu, jelikož ji má na svědomí relativně malý nový tým, pro jehož členy jde v některých případech o úplně první hru. 

3. místo: Death Stranding 2: On the Beach

Nemusíte být věrným fanouškem Kojima Productions, abyste ocenili, jak nádherná je tahle videohra, od fotorealistické krajiny přes postavy prakticky dokonale naskenované a oživené slavnými herci až po odzbrojující soundtrack plný nádherných písní. Hra také nabídla větší svobodu v rámci cestování i boje než první díl, čímž celý koncept prakticky dotáhla k dokonalosti.

4. místo: Split Fiction

Abyste si tuhle hru mohli užít, musíte si sehnat spoluhráče a do nějaké míry síla následného zážitku bude záležet také na vašem vztahu. V ideálních podmínkách se ale jedná o nezapomenutelnou ódu na hratelnost, představivost a spolupráci, která je navíc vyzbrojena technicky i výtvarně šokujícím finále, na které pravděpodobně nikdy nezapomenete. Naši redaktoři nezapomněli.

5. místo: ARC Raiders

Klíčoví vývojáři série Battlefield založili nové studio a splnili si sen: vytvořit výpravnou sci-fi hru, ve které po vzoru Terminátor filmů přežíváte na zdevastovaném povrchu planety, zamořeném roboty. S ostatními lidmi se můžete spojit, ale někteří naopak situace zneužijí. Výsledkem je nádherná a návyková hra, ve které dynamicky vzniká jedna “filmová” scéna za druhou.

6. místo: Hades II

Ačkoliv na první pohled vypadá prakticky stejně jako první díl, Hades 2 dotáhl koncept původní hry víceméně k dokonalosti a následně uzmul desítky hodin nejen mnoha našim redaktorům. Svérázné postavy a dialogy, pestrý arzenál zbraní i schopností a velmi proměnlivá hratelnost vedou k tomu, že tuhle hru budete jen těžko vypínat. Ještě jeden pokus přece zvládnete.

7. místo: Ghost of Yōtei

Tvůrci dokázali již tak úžasnou estetiku původní hry posunout v druhém dílu ještě dál, takže výsledek působí skoro jako digitální poezie. Kromě vylepšeného vizuálu, hodného nové generace PlayStation konzole, byl rozšířen i arzenál hráče a příběh, navzdory poněkud otřepané zápletce, těží z ještě filmovějšího vyprávění, které nechává klíčové momenty náležitě “dýchat”.

8. místo: Battlefield 6

Jakkoliv můžete mít sérii EA rádi, asi byste si na začátku roku nevsadili na to, že by mohla konečně po všech těch letech porazit mnohem silnější konkurenci v podobě Call of Duty. Přesně to se ale nakonec stalo, kromě jiného díky tomu, že si po průšvihu s minulým dílem dali tvůrci na čas a vypilovali letošní pokračování téměř k dokonalosti. Roli sehrál také důraz na syrovost a realismus.

9. místo: Doom: The Dark Ages

Ačkoliv moderní trilogie Doom her již tak trochu přešlapuje na místě, nic to nemění na skutečnosti, že pokud hledáte vybroušenou adrenalinovou akci na odreagování, těžko najdete něco lepšího. Koncert absurdní destrukce i divoké hudby je stále velmi podmanivý a zakomponování mýtu Cthulhu propůjčilo určitým částem hry atmosféru, která k téhle sérii sedla jako ulitá.

10. místo: Dispatch

Interaktivní filmové hry, rozsekané na epizody jako seriál, očividně stále mají potenciál. Po zániku oblíbeného studia se letos vrátily na scénu v podobě super-hrdinského příběhu, náležitě říznutého moderními trendy. Je fascinující, jak dobře může fungovat “hratelnost”, která prakticky sestává z klikání dialogových voleb, spouštějících následně různé varianty před-renderovaných sekvencí.


Reklama
Reklama
Reklama
Reklama