Jeden z klíčových tvůrců série Battlefield, Vince Zampella, se opět ozval a tentokrát prohlásil, že kdyby EA tehdy věnovala svým projektům víc pozornosti, Call of Duty by možná vůbec nikdy nevzniklo.
Před pár dny konečně vyšel Battlefield 6 a hra byla mezi hráči přijata velice pozitivně. Až na pár problémů jsme dostali znatelně lepší titul než v případě Battlefieldu 2042.
Jeden z klíčových vývojářů série je v posledních dnech na sociálních sítích velmi aktivní. Po nedávném doporučení, aby hráči raději hráli přes Steam než přes aplikaci EA, nyní přichází s další, a tentokrát ještě zajímavější, informací.
Dle Vince Zampelly pracoval od roku 1999 do 2002 na sérii Medal of Honor a poté spoluzaložil studio Infinity Ward, v němž se mělo dále pracovat na Medal of Honoru. Jenže EA celou problematiku viděla trochu jinak.
Chtěla mít nad sérií plnou kontrolu a rozhodla se, že ji bude vyvíjet interními studii společnosti, čímž byl z vývoje vlastně odstaven Vince Zampella, který poté ve svém studiu začal pracovat na Call of Duty.
Dle jeho slov navíc s EA nebyla moc dobrá domluva a údajně nedostal za svou dokončenou práci ani zaplaceno, proto se s žádostí o pomoc obrátil na studio Activision, které mu mile rádo pomohlo a mohla tak vzniknout nejhranější střílečka na světě.
Hlavním důvodem, proč vůbec vznikla série Call of Duty, je podle Vince Zampelly ten, že v EA tehdy byli debilové. Kvůli chaosu a zmatku při vývoji Medal of Honor tak mohla vzniknout konkurenční střílečka – Call of Duty.
Call of Duty: Black Ops 7 nedostane port pro Nintendo Switch 2
Call of Duty: Black Ops 7 by mělo vyjít už letos, ale podle známého leakera se portu pro Nintendo Switch 2 nedočkáme.