Vývojáři chystaného Silent Hill: Townfall přiznávají strach z vysokých očekávání. Fanouškům ale slibují nový pohled na ikonický horor.
Po úspěchu předchozích dílů se pozornost fanoušků hororové série obrací k titulu Silent Hill: Townfall. Režisér studia Screen Burn, Jon McKellan, i producent série Motoi Okamoto v rozhovoru přiznali, že převzít štafetu po úspěšných projektech jako Silent Hill f je pro ně doslova děsivé! Zároveň jde ale o obrovskou poctu, jelikož na původních hrách sami vyrůstali.
Děj novinky se odehrává v roce 1996 v mlhou opklopeném skotském městečku St. Amelia a tematicky se zaměřuje na období, kdy do běžných domácností začínal pronikat internet. Vývojáři plánují dovedně pracovat s očekáváním hráčů. Využijí známou a pohlcující atmosféru, aby ji následně převrátili naruby a nabídli zcela nový zážitek.
Podle producenta Okamota spočívá hlavní identita značky Silent Hill v silném psychologickém příběhu. Pokud zůstane toto jádro nedotčené, je zde dostatek prostoru pro experimentování s hratelností i zasazením v čase. Townfall tak hodlá pokračovat v tradici Temného města, ale v moderním a neotřelém kabátě.





















