Moonlighter 2: The Endless Vault není jen obyčejným rogue-like dungeonem. Titul navazující na dobře přijatou pixelartovku přináší nádhernou grafiku a dobrou hratelnost.

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Pokud jste propadli akčním RPG, milujete nekonečné roguelike průchody různorodě generovanými říšemi a baví vás přeprodávat harampádí na bazaru, když zrovna nesedíte u her, rozhodně zbystřete. Tohle všechno - ač se to může zdát trochu podivné - totiž do sebe kombinuje Moonlighter 2: The Endless Vault. Jde o pokračování pixelartového prvního dílu, který si - taktéž pod taktovkou 11 bit studios - od svého vydání z května 2018 připsal spoustu pozitivních hodnocení.

Od pixelartu k perfektní grafice, precizním animacím a zajímavé hratelnosti
Moonligther 2: The Endless Vault vystoupil z předběžného přístupu 2. září a hned z prvních screenshotů vám musí být jasné, že tady jsme se od pixelartu přesunuli mílovými kroky vpřed. Hrdinou druhého dílu je opět mladý dobrodruh Will, který přes den prodává zajímavé nálezy, artefakty a cennosti v útulném rodinném obchodě ve vesnici Rynoka. A v noci? V noci - za svitu měsíce - vstupuje do Nekonečné Klenotnice, aby tam rozsekal haldy nepřátel a ukořistil z neznámého prostředí ty nejlepší a nejvzácnější kousky. Jak totiž praví intro - když otevřel pátý dungeon, zjistil, že cestuje do zcela nových neznámých říší. Do nových dimenzí.
Moonligher v sobě kombinuje opravdu pestrou škálu herních mechanik. Budete potřebovat zbraně. Budete si je vylepšovat a bude se učit s nimi dobře pohybovat v hektických soubojích, kde mají nepřátelé velkou početní převahu. Startovat své putování musíte z vesnice, kde vám jednotliví obyvatelé pomohou s vylepšováním různých schopností i vybavení. Nezapomínejte na zdraví, redukce poškození od nepřátel nebo i vylepšení týkající se obchodování.
Do dungeonu a ještě dál
Klíčovým aspektem hry je totiž právě obchodování a taktéž získávání předmětů. Když naskočíte do portálu, který vás přenese do postupně zpřístupňovaných nových říší, vydáte se napříč dungeonem.

Zvolit si můžete různé cesty a legenda mapy vám vždy naznačí, co se bude po cestě dít. Postupně začnete plánovat, jaké trasy jsou nejlepší v různých scénářích. Typicky můžete jít primárně po co největším lootu. A nebo se naopak snažit nasbírat dočasné upgrady zbraní, které jim přisvojí další vylepšení zbraní. Těmi nejběžnéjšími na začátku jsou Foam, Wound a Ignite, ale přicházejí i další.
Občas se ale na cestě vyskytnou zcela jiné zastávky úplně bez soubojů - třeba stánek kováře, který nabízí dočasné upgrady zbraní. Nebo vám jiné NPC umožní splnit výzvu, která vám sice po krátkou dobu přinese omezení, ale při úspěšném splnění se dočkáte znatelného vylepšení vašich schopností.

Monopoly na steroidech - aneb znásob a prodej, co můžeš
Když už se probojujete přes haldy nepřátel bez újmy a objevíte truhlici s podkladem, začíná ta pravá zábava. Dobrý obchodník totiž umí využít kombinací vlastností nalezených předmětů tak, aby násobil jejich hodnotu. Každá říše používá trochu jiné mechaniky, ale obecně lze říct, že předměty ve vašem inventáři musíte chytře kombinovat. Některé z nich třeba spálí ty, které se nacházejí po jejich boku. Ale jiné - často vzácnější kousky - pak ale s každým spálením dokáží multiplikovat svoji kvalitu (a tím i hodnotu). Když budete mít štěstí a začnete schopnosti řetězit, váš obchod bude vzkvétat rychle.

Po úspěšném návratu je musíte vystavit a prodat ve svém obchodě. Tady do všeho vstupuje i lehce ekonomický aspekt. Odhadovat správnou hodnotu musíte sami a podle reakcí zákazníků pak poznáte, jestli jste se s cenovkou trefili, a nebo o zboží nikdo nemá zájem. Nabídka, poptávka.
Vizuál, charaktery a animace hrají prim
Uff - je toho hodně, že? Tak ještě krátké subjektivní hodnocení. Hra má extrémně povedený vizuál. Perfektní animace, hezké prostředí, líbivé charaktery - všechno to do sebe zapadá skvěle. Stejně tak je design různorodý napřič říšemi, takže prostředí nenudí. Souboje s nepřáteli jsou dobré. Na začátku je to občas výzva, ale zkrátka musíte projít klasickou křivkou učení se vhodného časování útoků a úhybů. Co mi ale trochu vadilo? Zvláštně pomalý progres v odemykání další výbavy a vlastně celkově trochu více průběžného progresu. Ať už jde o skilly, zbraně, výbavu…

Dungeony se navíc generují v docela slušné délce a zkrátka - nevím, možná jen nejsem ten největší fanda roguelike. Každopádně obtížnost bossů není vůbec nízká. Prostoru pro healing je zvlášť na začátku opravdu málo.

Od skepse k názorové otočce
V prvopočátku mě vlastně hra ani moc nenadchla, ale s postupným odkrýváním mechanik se mi názor postupně otočil o 180 stupňů. Původně jsem si říkal, že pomalá dynamika rozvoje v počáteční fázi snad hráče ani nemůže udržet. Ale jak to tak bývá - najednou jsem měl ve statistikách odehraných 12 hodin. Nepřátelé se mění, mění se i mechaniky vzájemného ovlivňování předmětů, prostředí říší je opravdu povedené a rozmanité. Nejvíce repetitivními se nakonec stávají samotné prodeje artefaktů v obchodě.

Narazil jsem asi dvakrát na bug, kdy jsem při načítání musel hru znovu nastartovat. V některých fázích je loading trochu delší. Podotýkám ale, že jsem hru hrál jen a pouze na Nintendu Switch. Jistě - opouštíme postupně předběžný přístup, alei tohle nepřišlo jako nic hrozného a na fixech se zřejmě ještě pracuje.
Škoda, že se nedostalo třeba i na lokální multiplayer. Věřím, že by to hru posunulo i na výstavní příčky gaučových kooperativních her. Nevadí - třeba nás ještě 11bit překvapí.

Moonlighter 2: The Endless Vault - dojmy
Moonlighter 2: The Endless Vault vstupuje kromě Nintenda Switch i na Xbox a PlayStation 5 - a samozřejmě zůstává i na Steamu. Tam cena činí 29,99 EUR. Rozhodně je to povedený titul, který vás dokáže zaměstnat na dlouhé hodiny a hratelnost se neomrzí. Má možná své šrámy, které jsou do určité míry moje subjektivní interpretace, ale jak vidno - stačí se se hrou poznat trochu blíž a po pár hodinách si k ní možná najde cestu leckterý skeptik. Hurá na lov odměn!

Verdikt
Moonlighter 2: The Endless Vault si pozornost určitě zaslouží. Pro handheld konzole je jako stvořený a výborné grafické provedení, animace a herní mechaniky jim svědčí. Pár drobností v hratelnosti se najde, ale celkově jde o povedený titul, ke kterému se rád občas vrátím.





















