Druhý test ranked módu se chystá ke spuštění v rámci PUBG Labs.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Po nedávném testování tzv. Skill Based Ratingu přichází do PUBG Labs druhá část testování. S oficiálním názvem Ranked Ruleset se PUBG snaží docílit lepších podmínek pro nově příchozí hráče, kteří se po připojení do hry mnohdy nedostanou do pokročilé části hry a po úmorném snažení raději hru vypnou, než aby se se zájmem zlepšovali. V těchto věcech by měly v rámci PUBG Labs: Ranked Ruleset pomoci změny v mechanikách jako rychlost a poškození zóny, spawn itemů nebo červená zóna. I v tomto případě si vývojáři slibují zpětnou vazbu od komunity, bez ní se totiž k výsledkům dostává těžko.
Cíle a očekávání
Cílem tohoto módu je spojení předností veřejných (public) her a her s e-sportovou sadou pravidel, a tím vytvoření nového unikátního módu. Je možné hrát jak v první osobě (FPP), tak i ve třetí (TPP) a mapy budou vybrány vždy náhodně z poolu tří map - Erangel, Miramar a Sanhok. Počet hráčů na jedné mapě je omezen na 64. Níže jsou uvedeny další změny.
Loot
Spawn itemů byl na všech třech mapách zvýšen. Navíc byly navýšena i četnost preferovaných věcí, jako jsou například primární zbraně, helmy a vesty úrovně 2, 4x scopy a First Aidy. Pro opravdu plné nalootění bude třeba procházet více lokací, ale při naražení na nepřítele by měli vždy být lépe připraveni na boj s tím vybavením, které bude tvořit jejich vybavení i na konci hry.
Zóna
Změny přichází i k modré zóně, která hráče drží v akci. Její změna je v tomto módu nevyhnutelná už jen proto, že není na mapě 100 hráčů, ale jen 64. První fíze zóny je velmi podobná té v public hrách, ale její tempo se bude postupem hry zvyšovat tak, aby nutila hráče bojovat mezi sebou. Cílem tohoto nastavení je otestování umění hráče se rozhodovat a bojovat pod větším tlakem než doposud ve veřejných hrách.
Další změny
Jakmile budete připojeni do hry a budete čekat v letadle na seskok, můžete si nyní být více jisti, že první zóna se objeví v blízkosti trasy letadla. Spawn vozidel zůstává stejný, ale glidery jsou z těchto her dočasně odstraněny z důvodu dalšího promýšlení, zda-li do těchto her patří nebo ne. PUBG bude rádo za zpětnou vazbu od hráčů. Červené zóny byly upraveny tak, aby se objevovaly spíše na okrajích zóny a způsobovaly potíže spíše těm, kteří dobíhají na poslední chvíli a jsou mimo pozice. Světlice zůstávají zatím ve hře, pokud se ale ukáže, že příliš ovlivňují kompetitivnost těchto her, budou se dále upravovat. V tomto testu bohužel nebudete získávat ani BP ani zkušenosti do Survivor Passu.
Časový plán
Ranked Ruleset bude dostupná v záložce v lobby PUBG Labs a to od 6. 3. 2020 do 9. 3. 2020.
Zpětná vazba
Jako vždy, je i v tomto módu pro PUBG důležitá zpětná vazba. Pokud se rozhodnete si zahrát, určitě by bylo dobré ji poskytnout pro budoucí vývoj módu.