Let it Die: Inferno, které vychází příští týden 4. prosince, bylo vytvořeno za značného využití generativní umělé inteligence.
Let it Die: Inferno je poněkud překvapivé pokračování akční hry Let it Die z roku 2016 od studia Grasshopper. Hra smíchala akci, multiplayer a infiltraci základny a následně dostala své čistě multiplayerové pokračování pod názvem Deathverse, které se nakonec nevyvedlo.
Hra nyní na své Steam stránce uvádí: „Generativní umělá inteligence byla použita k tvorbě obsahu a následně upravena naším týmem pro určité části herních hlasů, hudby a grafiky.“
Kresba, video, hlas a hudba tvoří ve hře významnou část, tudíž můžeme počítat s tím, že se s generativní umělou inteligencí setkáme prakticky na každém kroku.
Podívejte se na trailer k Let it Die: Inferno
Inferno bylo oznámeno před pár měsíci během konference PlayStation State of Play. Možná to naznačuje, že jde o urychlený projekt a že AI mohla urychlit jeho vydání.
Steam má politiku ohledně zveřejňování informací o umělé inteligenci, a nebýt této povinnosti, možná bychom se o jejím použití v pokračování Let it Die: Inferno ani nedozvěděli.