Marathon sice sbírá chválu za gameplay, ale čísla mluví jasně. Hráčům připadá příliš složitý kvůli komplexnímu UI i vysoké náročnosti.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Nová extrakční hra Marathon od Bungie měla být velkým návratem po Destiny 2. Realita mluví jasně.
Podle analytika Rhysse Elliotta se prodalo zhruba 1,2 milionu kopií, přičemž většina pochází ze Steamu.
Na první pohled se zdá, že jde o solidní čísla, ale pro Sony jsou nedostatečná pro AAA hru.
Co za tím stojí?
Samotné jméno Bungie spolu s vysokým rozpočtem a dlouhým vývojem nastavilo laťku poměrně vysoko.
Hráčům ale nejvíce vadí příliš komplexní UI, které je složité na pochopení, a ještě předtím, než se hru pořádně naučí, je vysoká náročnost spíše odradí.
Arc Raiders zvládá přesný opak
Hra sází na jednodušší a přístupnější design, takže se hráči naučí gameplay loop přibližně během půl hodiny.
Navíc má Arc Raiders stále rostoucí hráčskou základnu, zatímco u Marathonu jde o přesný opak.