Marathon Server Slam během prvních 24 hodin ztrácí dech
i Zdroj: Bungie
Gaming Marathon Novinka Marathon Server Slam během prvních 24 hodin ztrácí dech

Marathon Server Slam během prvních 24 hodin ztrácí dech

Daniel Schneidr

Daniel Schneidr

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S Steam Steam

Marathon Server Slam při spuštění přilákal hráče z celého světa na konzole a PC. Nicméně po uplynutí prvních 24 hodin přišel o více než 50 % hráčů.

Reklama

Marathon je nová PvP sci-fi střílečka od studia Bungie (tvůrců Destiny).

Jedná se o další z extrakčních stříleček – jdete do zápasu, sbíráte loot, snažíte se extrahovat a když umřete, přijdete o svou výbavu.

Server Slam byl první test, který se spustil 26. 2. a přilákal 143 621 hráčů. Během prvních 24 hodin však přišel o více než 50 % hráčů, což není pro hru úplně nejslibnější znamení.

Ohlasy na Marathon byly okamžitě „smíšené“.

I když bylo k vidění hodně chvály na pocit ze střelby a grafiku, na sociálních sítích se objevuje i spousta kritiky od fanoušků i nováčků Bungie.

Jelikož se jedná o online hru, bude velmi důležité udržet si stálou a konzistentní hráčskou základnu.

Jen čas ukáže, jak se Marathon bude vyvíjet.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama