Marathon Server Slam během prvních 24 hodin ztrácí dech
i Bungie
Gaming Marathon Novinka Marathon Server Slam během prvních 24 hodin ztrácí dech

Marathon Server Slam během prvních 24 hodin ztrácí dech

Cejloncaj

Daniel Schneidr

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S Steam Steam

Marathon Server Slam při spuštění přilákal hráče z celého světa na konzole a PC. Nicméně po uplynutí prvních 24 hodin přišel o více než 50 % hráčů.

Reklama

Marathon je nová PvP sci-fi střílečka od studia Bungie (tvůrců Destiny).

Jedná se o další z extrakčních stříleček – jdete do zápasu, sbíráte loot, snažíte se extrahovat a když umřete, přijdete o svou výbavu.

Server Slam byl první test, který se spustil 26. 2. a přilákal 143 621 hráčů. Během prvních 24 hodin však přišel o více než 50 % hráčů, což není pro hru úplně nejslibnější znamení.

Ohlasy na Marathon byly okamžitě „smíšené“.

I když bylo k vidění hodně chvály na pocit ze střelby a grafiku, na sociálních sítích se objevuje i spousta kritiky od fanoušků i nováčků Bungie.

Jelikož se jedná o online hru, bude velmi důležité udržet si stálou a konzistentní hráčskou základnu.

Jen čas ukáže, jak se Marathon bude vyvíjet.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama