Umělá inteligence už není jen pouhý pomocník. Na Steamu je k tvorbě obsahu do her využívána u 20 % her vydaných v letošním roce.
Generativní umělá inteligence dokáže být nesmírně velkým pomocníkem při tvorbě her a v současnosti ji využívá téměř každé větší vývojářské studio. V Microsoftu kvůli ní dokonce přišlo o práci už několik stovek lidí.
Web Totally Human Media přišel nedávno s poněkud překvapujícím zjištěním – každá pátá hra vydaná v roce 2025 obsahuje obsah vytvořený umělou inteligencí. Oproti minulému roku se zvýšilo využívání AI o více než 700 %, což je obrovský meziroční nárůst.
Pokud vezmeme v potaz všechny dostupné hry na Steamu, byl AI obsah odhalen v 7 818 hrách, což je přibližně 7 % ze všech dostupných titulů.
Stejný trend určitě bude pokračovat i v nadcházejících letech, protože zapojením AI šetří společnosti čas i peníze. Jenže tím mohou hry přicházet o kreativitu, jelikož umělá inteligence zatím nedokáže vymyslet něco zcela nového, pouze postupuje na základě dostupných dat, která byla využita při jejím trénování.