Heroes of Might and Magic: Olden Era má před sebou náročný úkol. Přestože se pokračování legendární série snaží potěšit všechny fanoušky, někteří hráči ho kritizují.
Heroes of Might and Magic: Olden Era je pokračováním jedné z nejoblíbenějších a nejznámějších tahových strategií. Už nyní je ale jasné, že cesta k úspěchu nebude jednoduchá. V debatách se objevuje jak pochvala, tak i rozsáhlá kritika, ve které hráči rozebírají, co funguje a co nabourává celkovou přehlednost hry.
Někteří veteráni kritizují převážně práci s hrdiny a rádi by je využívali jako samostatné bojovníky. Zmíněny byly i jednotky, které jsou podle nich příliš nepřehledné. Kritičtí jsou i vůči frakci Necropolis, která prý ztratila svou „děsivost“ známou ze starších dílů.
Je pochopitelné, že se komunita na všem neshodne. V diskuzích se objevují hráči „nejoblíbenějšího“ třetího dílu i příznivci dalších pokračování. A právě v tom musí Olden Era splnit svůj nejtěžší úkol – zaujmout různé typy hráčů a zároveň najít rovnováhu mezi modernizací a nostalgií.