Studio Funcom potvrdilo, že nadcházející hra Dune: Awakening bude podporovat privátní servery. Ty budou fungovat trochu jinak, než bývá zvykem.
Jedna z nejvíce žádaných funkcí od komunity hry Dune: Awakening je možnost vytvořit si privátní server a nespoléhat na ty od vývojářů. Privátní servery sice ve hře budou dostupné ihned od vydání, ale budou fungovat trochu jinak, než bývá zvykem u podobných titulů.
Každý soukromý server bude součástí struktury, takže pod jeden svět bude spadat víc těchto serverů a každý z nich bude sdílet stejný sociální hub, kde spolu hráči z ostatních serverů mohou komunikovat, a to samé platí pro endgame lokaci Deep Desert.
To znamená, že privátní servery nebudou 100% soukromé, protože některé části hry budou sdíleny s dalšími hráči na ostatních serverech. K tomuto unikátnímu provedení vývojáři přistoupili, protože nechtěli úplně odstranit multiplayerový aspekt ze hry, kde hraje tak velkou roli.
Toto řešení tak mnohé hráče může zklamat, protože v lokaci Deep Desert budou stále potkávat potenciálně nepřátelské hráče. Dune: Awakening vychází v předběžném přístupu (edice Deluxe a Ultimate) už 5. června a pro hráče se základní hrou vyjde o 5 dní později, tedy 10. června.