Krátce po osamostatnění od Xboxu oznámilo studio Double Fine smutnou zprávu. Aby mohlo přežít, muselo se rozloučit s několika svými zaměstnanci.
Double Fine se před třemi týdny osamostatnilo po odchodu od společnosti Xbox. Krátce po odchodu ale studio vedené Timem Schaferem oznámilo smutnou zprávu. „Pouze kvůli přežití našeho studia bychom se rozhodli pro tak bolestivý krok.“ Podle studia tak jde o bolestivý, ale nezbytný postup.
Tim Schafer objasnil, že studio jako nezávislá společnost muselo přizpůsobit svou velikost, a tím snížit výdaje. Propuštění zaměstnanci měli výrazný vliv na hry vydané studiem a na firemní kulturu. V prohlášení studio zaměstnancům děkuje za jejich náročnou práci a uvádí, že je při odchodu maximálně podpoří.

Microsoft se se studiem Double Fine rozloučil v rámci velké restrukturalizace Xboxu, při které bylo propuštěno téměř 3 200 lidí. Studiu Double Fine se podařilo osamostatnit, nicméně přišlo o podporu velkého vydavatele, čemuž se muselo přizpůsobit. Před současným snížením počtu zaměstnanců mělo ve studiu pracovat kolem 90 lidí.





















