Vtipná novinka Don't KIll Them All kombinuje taktické souboje a management zdrojů. Udržet zelenokožce v klidu ale nebude vůbec jednoduché.
Život orka je plný zdrcujících momentů, nepřátel a ničení všeho kolem. Co se ale stane, když se v zápalu boje rozvášníte natolik, že omylem zlikvidujete i suroviny, které jste přišli ukrást?
Přesně na tomto vtipném konceptu staví nová tahová strategie Don't Kill Them All. Vaším úkolem v ní bude vést partu snadno vyprovokovatelných orků tak, aby sice porazili nepřátele, ale zároveň ušetřili cenné dřevo či kamení potřebné pro rozvoj vlastní základny.
Hlavním prvkem celé hratelnosti je ukazatel zuřivosti. Vaši orkové sice v boji nemohou zemřít, ale pokud utrží příliš velké poškození nebo vidí, jak nepřátelé ničí suroviny, ztratí nervy. Jakmile propadnou bezhlavému vzteku všichni členové výpravy, expedice končí nezdarem a vy přijdete o veškerý lup. Souboje na čtvercové síti tak silně připomínají hit Into the Breach. Musíte manévrovat, odtlačovat nepřátele a pečlivě plánovat každý úder, protože silnější útoky orkům vztek jen přidávají.
Zuřivost navíc mezi bitvami nemizí. Po návratu z expedice proto musíte řešit management času ve stylu XCOM. Budete budovat základnu, vyrábět lepší vybavení, nebo raději pošlete své bojovníky relaxovat do bahenní koupele a uvaříte jim bylinkový čaj na uklidnění?
Hra sice zatím láká spíše menší publikum, ale její hratelná demoverze ukazuje obrovský potenciál, který podtrhuje i mimořádně povedený a dosti okouzlující vizuální styl.