ARC Raiders: Takto detailní zvuky jste ve hře ještě neslyšeli
i Zdroj: Embark Studios
Gaming ARC Raiders Novinka ARC Raiders: Takto detailní zvuky jste ve hře ještě neslyšeli

ARC Raiders: Takto detailní zvuky jste ve hře ještě neslyšeli

Peter Šupák

Peter Šupák

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Studio Embark sdílelo čerstvé novinky ze zákulisí vývoje ARC Raiders, která dorazí už 30. října. Tentokrát se vývojáři zaměřili na něco, co hráči vnímají často podvědomě, na zvukový design.

Reklama

Hra, kterou můžete „slyšet“

Zvuk je podle tvůrců klíčovým prvkem pro imerzi i orientaci hráče. Cílem bylo vytvořit prostředí, ve kterém se hráč dokáže zorientovat jen podle sluchu, ať už půjde o šum větru v horách, cinkání kapek na kapotě auta nebo skřehotání žab u jezírka. Vše funguje díky stovkám dynamických pravidel, které určují, jaké zvuky slyšíte podle situace a prostředí.

Procedurální kouzlo

Základ většiny zvuků tvoří živé nahrávky - od výstřelů zbraní po exploze. Vývojáři je zaznamenávají z různých vzdáleností, aby dosáhli maximální autentičnosti. Nahraný materiál pak kombinují s procedurální logikou hry:

  • Poblíž stromu slyšíte ptáky.
  • V dešti kapky bubnují na plech auta.

Každý ARC robot má také svůj vlastní zvukový podpis. Podle jeho rytmu či tónu lze poznat, jestli jen patroluje, někoho hledá, nebo se pouští do boje - což hráčům otevírá možnost reagovat strategicky ještě předtím, než nepřítele spatří.

Novinky z vývoje ARC Raiders: Co je nového?
i Zdroj: Embark Studios

Novinky z vývoje ARC Raiders: Co je nového?

ARC Raiders se blíží k vydání a vývojáři odhalují novinky: čekají nás přepracované zbraně, vyváženější souboje i extrakce plné napětí. Co dalšího se změnilo?

Posedlost detailem

Embark se netají tím, že jejich tým je „detailně posedlý“. Vše má vlastní zvuk:

  • Každá položka v inventáři má unikátní foley efekt.
  • Batoh mění dunění podle toho, jak moc je zaplněný.
  • Dokonce sledují i tzv. „knee distance delta“ - vzdálenost mezi nohama, aby krok zněl správně podle animace chůze.

Filozofie je přitom jasná: žádný zvuk vás nesmí vytrhnout ze zážitku. Pokud nezapadá do celku, do hry se nedostane.

Nové video ze zákulisí

Součástí novinky je i video, ve kterém vývojáři ukazují své nahrávací procesy a příklady zvuků přímo ze hry.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama
Reklama