Nocturne

Nocturne

Terminal Reality
Gathering of Developers
31. 10. 1999
Akční adventura
Windows PC
?
Hodnocení Redakce Grunex.com

Survival hororová hra, posazená do pozdních 20. a raných 30. let dvacátého století. Hráče zavrtá pod kůži tajemné postavy (Stranger) – zaměstnance fiktivní americké vládní tajné organizace (známé jako Spookhouse), vytvořené prezidentem Theodorem Rooseveltem pro boj s monstry. Stranger se pouští do investigativních misí ve snaze rozřešit čtyři podivné případy a u toho zachránit lidi před klasickými monstry, jako jsou vlkodlaci, zombie, vampíři a jiní. Hra ve své době nabízela strhující grafiku. Vynikala zejména schopností renderovat realistické stíny. Sami vývojáři pobízeli hráče hrát Nocturne v přítmí pokoje, aby se docílilo maximálního efektu. Zvuk byl na svou dobu rovněž detailní. Jako většina z prvních survival hororů využíval i Nocturne předrenderovaných pozadí, superponovaných reálnými 3d postavami. Nastavení úhlů kamer bylo voleno především pro styl, nikoli pro funkci. Během hraní je běžné, že hráč ztrácí stopu své postavy – jak se mění obrazovky a kamera zabírá různé úhly. Ovládání je věrné žánru; klávesy pro pohyb a zaměřování zbraně jsou nicméně oddělené. Navíc, aby postava mohla používat zbraň, musí ji napřed vytáhnout z pouzdra. Takže, když se Stranger střetne s nepřítelem, musí nejprve tasit zbraň, zacílit, uhnout se, poté vystřelit. Rozdílnými klávesami. Tomuto systému je odlehčeno užitím tzv. „Auto-Aim“ možnosti v ovládacím menu. Namísto jednoho celistvého příběhu je Nocturne rozsekán na čtyři nezávislé akty. Každý akt je malou uzavřenou kampaní, a je jenom na hráči, v jakém pořadí si bude akty pouštět. Ovšem, doporučuje se vybírat kampaně chronologicky, jelikož příběh je také chronologický, takže hráči pak může unikat, proč se např. někteří agenti přidali do Spookhousu a jiní zase proč odešli. Nocturne silně ovlivnil další tvorbu Terminal Reality, tedy BloodRayne. Hra sama byla ovlivněna komixem Hellboy od Mika Mignoly. Soundtrack ze hry je veřejným majetkem, a tak se objevuje v televizních reklamách nebo asijských dramatech. Hudba se objevila i ve vybraných scénách japonského filmu Returner. Teaser na Resident Evil 5 – prezentovaný na E3 2007 – využíval také hudby Nocturne. (více na MobyGames a Wikipedii)

Reklama
Nic tu není

Pro tuto hru na našem webu zatím nevznikl žádný obsah, pokud máš pocit, že tu něco chybí, nebo by si dokonce chtěl sám přispět napiš nám na info@grunex.com

Reklama
Reklama