Někteří museli kvůli nájmu vynechávat jídla.
Možná si myslíte, že práce v herním studiu by měla být byla velmi dobře placená. A možná tomu tak je, rozhodně ale ne v Blizzardu. Novinář Jason Schreier opět přináší článek ze zákulisí herního průmyslu, tentokrát ohledně situace platových podmínek u tvůrce World of Warcraft.
Vedení společnosti minulý rok udělalo skrze studio průzkum, z něhož vychází, že více než polovina zaměstnanců není spokojena se svým platem. V červenci mělo dojít ke zlepšení, jenže k tomu nedošlo. Na Slacku začali zaměstnanci s kritikou vedení a začala mezi nimi kolovat anonymní tabulka, do které se zapisují platy a jejich navýšení. To je průměrně 10 procent, u vyššího vedení 20 procent.
Ve finále ale toto zvýšení pro mnohé znamená přibližně 11 korun na hodinu. Společně s mnohými vyhazovy a nutnosti přebrat jejich práci se i přes to snížili přesčasy, což zapříčinilo to, že si zaměstnanci vydělají méně než před dekádou.
Tristní je i to, že testeři nebo zaměstnanci zákaznické podpory pobírají minimální mzdu. Není tak výjimkou, že i pracovníci herního studia museli šetřit na nájem vynecháváním jídla, které nahrazovali kafem, které bylo k dispozici zdarma, museli jíst vločky, protože si nemohli dovolit jídlo z kantýny nebo zavrhli početí dítěte, protože by si ho nemohli dovolit.