Testování aktualizace 1.6 je v plném proudu a my vám přinášíme kompletní seznam změn z druhé fáze.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Reklama
Přinášíme vám kompletní seznam změn druhé fázi veřejného testu aktualizace 1.6. Tato fáze testování je v plném proudu již od 25.7.
Hlavní změny mapy
- Do režimu Front Line byla přidána nová mapa Kraftwerk (typ mapy: zimní, evropská).
Opravené chyby
- Opraven problém v režimu Frontline, který vedl k tomu, že nepřátelská vozidla byla detekována po celou dobu rychlého přechodu mezi zónami znovuzrození.
- Čas na technickou přípravu na znovuzrození byl zkrácen z 30 sekund na 10 sekund.
- Po stisknutí klávesy ESC při manipulaci se samolepkou (např. Změna její velikosti nebo polohy atd.) Se obrazovka zastavila.
- Problém se zobrazením levé stopy IS-7 byl vyřešen.
- Některé problémy s umístěním byly vyřešeny.
- Problém překrývající se 3D grafiky z nabídky informací o stylu byl vyřešen.
- Opraveny problémy s oknem nastavení, které se po použití ESC po přepínání mezi kartami nezavřelo.
Změny technických charakteristik vozidel
Velká Británie
LHMTV (LT-8, Velká Británie, standardní):
- Výkon motoru Jaguar J.60 se změnil ze 135 na 140 koní
- Výkon motoru Rolls Royse FB60 byl změněn ze 135 na 160 hp
GSOR3301 AVR FS (LT-9 , Velká Británie, standardní):
- Výkon motoru Daimler D2458 V-8 byl změněn z 250 na 265 koní.
Manticore (LT-10, Velká Británie, standardní):
- Počet střel v zásobníku munice vzrostl o 4 střely (ze 16 na 20)
- Doba míření byla zkrácena z 2,3 sekundy na 1,9 sekundy
- Rozptyl děla se změnil během pohybu a rotace korby z 0,18 na 0,16 m
- Tank se může otáčet na místě
- Výkon motoru se změnil z 500 na 530 k.
Reklama
Reklama