[WoT] Změny na mapě Horský průsmyk
Gaming WoT Článek [WoT] Změny na mapě Horský průsmyk

[WoT] Změny na mapě Horský průsmyk

Thundarr

Thundarr

Máme zde několik zásadních úprav mapy na supertest serveru.

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Grunex vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Mapa Průsmyk vstupuje do supertestu ve dvou verzích: v hlavní testovací verzi, která obsahuje řadu obecných změn, a v experimentální verzi s přepracovanou zónou střetu na polích H1-K4 a F3-G3.

Hlavní testovací verze

image

  • Na polích E6-F7 byla přepracována zóna vedle mostu na jižní straně: hrací plocha byla zvětšena a byly přidány nové výhodné pozice, které hráčům umožňují střílet podél mostu během střetů na střední a dlouhou vzdálenost.
  • Výška kopců v sektoru H8 byla snížena, aby nižší tým mohl rychleji dosáhnout pozic pro stíhače tanků. Palebná postavení podél linií 9 a 0 byla uzavřena.
  • V sektorech F9-F0 a E9-E0 byl přidán přechodový chránič, aby se vozidla mohla bezpečněji dostat na spodní základnu. Odstraněno bylo také problematické místo na okraji sektoru E0.
  • V sektorech E9 a B6 byly pro oba týmy přidány galerie a štíty, které umožňují střety na střední a dlouhou vzdálenost.
  • V sektorech C7, D7 a D8 byla rozsáhle upravena bojová zóna těžkých tanků. Byl změněn terén, vytvořeny nové možnosti krytí a rozšířena herní oblast.
  • V sektorech H6-H7 byly upraveny některé kopce a odstraněna vegetace, aby se otevřela malá palebná cesta z pozic stíhačů tanků v sektoru H8, stejně jako horní základna.
  • Nížiny v sektorech H5-H6 byly prohloubeny, aby se vozidla startující z dolní základny mohla bezpečněji pohybovat v terénu.
  • Galerie v sektorech G5-H5 a E3-F4 byly revidovány. Vozidla obou týmů se nyní mohou bezpečněji pohybovat v přechodových oblastech. Kromě toho bylo přidáno několik nových pozic, které umožňují střety na střední vzdálenosti.
  • V sektorech E2-G1 byl přidán ochoz a několik možností mezipokrytí a hrací plocha byla rozšířena, aby tým z dolní základny mohl snadněji útočit na horní základnu.
  • Do sektoru F4 byl přidán nový kryt.
  • V sektoru D4 byl přidán balvan, který brání vozidlům střílet na vozidla jedoucí přes most z pozice stíhače tanků v sektoru C3.

Experimentální testovací verze

image

Další změny:

  • Na polích H1–K4 byla zóna zapojení zcela přepracována. Zvýšená poloha ve čtvercích H3-H4 byla přesunuta doleva. Ve čtvercích F3 - G3 byla část hory odstraněna, aby bylo možné střílet z kopce v jiných směrech. Oba týmy dostaly nové, výhodné pozice a kryty pro střelbu na střední vzdálenost. Čas příjezdu týmů do střetové zóny byl vyrovnaný.
  • Bylo provedeno několik drobných změn: byla odstraněna přebytečná vegetace a byly odstraněny malé kameny podél různých průchodů, aby se zlepšila hratelnost na mapě.
  • Body spawnu vozidel pro oba týmy byly změněny, aby se vyrovnal čas potřebný k dosažení pozice na začátku bitvy.

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama