Na veřejné konfecenci WG padly otázky jak na nové mapy, tak na artilerie.
Artilerije jsou v očích mnoha hráčů stále problematické. Od poslední úpravy artilerií se jejich herní styl značně změnil. Spousta lidí ani neví, jak artilerie hrát, nicméně už ve hře neskrývají takový problém jako před přepracováním. I když jsou přesnější, poškození je daleko menší, a každá zásah od artilerie nutí hráče stáhnout se, aby neměli ochromenou posádku.
Amway921: Arty. Fakt, že již nedávají takové velké poškození je v pořádku, s tím jsme spokojeni. Nicméně ho nyní dávají daleko častěji, přesněji s větším plošným dosahem, a se stunem, vypadá to jako problém. Proč nejde upravit stun, pokud nějaká artilerie nezasáhne vaš tank vícekrát po sobě.
Pankov: Testy ukázaly, že stun dělá artilerie daleko více užitečné pro tým. Nyní si myslíme, že se situace kolem artilerií uklidnila. Nyní jsou možná problémy jen na středních a nižších tierech, ale myslíme že pro to řešení najdeme.
Beletsky: Možná budeme upravovat stun pomocí nového perku, nebo vybavení. Dobře, pokusíme se to otestovat na příštím Sandboxu.
Ushakov: Rozumím tomu, že vyvážení artilerií je hotovo. A co mapy?
Pankov: Dobře, bavme se tedy o mapách.
Vspishka: Ve verzi 1.0 bude nový typ stromů "fir". Mají jinou velikost a mohou tank kompletně maskovat. Proč teď?
Pankov: To je přesně to, proč jsme spustili Sandbox a veřejný test. Stromy vypadají jako IRL.
Vspishka: Na některých mapách změní maskování. Kompletně zakryjí nepřítele, jelikož jej nemohu odhalit.
Pankov: Zatím nemáme dostatek dat, budeme se na to muset podívat a pokud tam problém je, bude jej nutné opravit.
Amway921: Proč nejsou zrcadlové mapy?
Pankov: Pokoušeli jsme se o to, ale není to dobrý nápad. Je tam jedna podobná mapa, ale i přesto není vyvážená. Taková mapa nepůsobila na hráče dobře, Nyní připravujeme čtyři nové mapy, kde máme varianty jak s městem tak bez něj.
Vspishka: Máme zde malé mapy jako Doly nebo Ensk, proč nejsou k dispozici desátým tierům?
Pankov: Ony budou. Začali jsme zvětšovat Ensk a Karelii na velikost 1.2×1.2 km.
Beletsky: Nový engine taky přinesl několik dalších toolů pro úpravu map, to pro nás znamená rychlejší a jednodušší úpravy map.