[WoT] Supertest: přepracovaný Minsk a Hranice Říše
Gaming WoT Článek [WoT] Supertest: přepracovaný Minsk a Hranice Říše

[WoT] Supertest: přepracovaný Minsk a Hranice Říše

Thundarr

Thundarr

Na supertestu se objevily velice zásadní změny map Minsk a Hranice říše.

Reklama

Pojďme se podívat na testované změny map Hranice říše a Minsk. Musím říci, že to obě tyto mapy potřebují jako sůl. Změny vypadají opravdu zajímavě, hlavně u čínské mapy.

Hranice říše

Budou testovány tři verze této mapy. Předchozí modifikace převedené mapy nefungovala hlavně kvůli příliš velkému otevřenému prostoru.

59_asia_great_wall: tato verze mapy udržuje horský terén na severu, ale přidává krytí a spojení mezi horami a centrální, klikatou cestou.

image

59_asia_great_wall_3: v této verzi mapy severní oblast prošla významnými změnami. Terén byl snížen na celkovou úroveň údolí a přidal nepravidelnosti terénu a krycí body.

image

59_asia_great_wall_4: tato verze mapy zachovává severní oblast bez provedení jakýchkoli změn (v této podobě se aktuálně zobrazuje na běžných serverech). Pouze jižní oblast prošla změnami.

image

Minimapa

image

  • Levý dolní roh mapy byl přeměněn na oblast určenou pro boční útoky těžkých tanků. Linearita oblasti byla zrušena.

image

  • Těžká oblast střetu tanků byla vyrovnaná co do doby krytí a doby rampy.

image

Levý dolní roh mapy byl přeměněn na oblast určenou pro boční útoky těžkých tanků. Linearita oblasti byla zrušena.

image

Uvažuje se o několika variantách přepracování pravého horního rohu mapy. Účelem těchto změn je vytvořit prostor pro manévry (protože linearita oblasti v aktuální verzi nefunguje v typické hře pro střední tanky).

image

  • Uvažuje se o několika variantách přepracování pravého horního rohu mapy. Účelem těchto změn je vytvořit prostor pro manévry (protože linearita oblasti v aktuální verzi nefunguje v typické hře pro střední tanky).

image

  • Uvažuje se o několika variantách přepracování pravého horního rohu mapy. Účelem těchto změn je vytvořit prostor pro manévry (protože linearita oblasti v aktuální verzi nefunguje v typické hře pro střední tanky).

image

  • Levý dolní roh mapy byl přeměněn na oblast určenou pro boční útoky těžkých tanků. Linearita oblasti byla zrušena.
    image
  • Ve verzích 2 a 3 byl roh oříznut, aby se zajistilo, že tým z dolní části mapy se rychleji dostane na hlavní silnici. Navíc byla celá plocha zploštělá.
    image
  • Balkón pro stíhače tanků je nyní pohodlnější.
    image
  • Centrální oblast byla přepracována, „brána“ ve zdi byla rozšířena a úroveň terénu v oblasti těžkých tanků byla zploštěna. Tím se vytvoří křižovatka.
    image
  • Vystřih roh, aby vyrovnali čas, kdy se tým blíží z vyšší části mapy do oblasti střetů těžkých tanků.
    image
  • Uvažuje se o několika možnostech, jak předělat pravý horní roh mapy. Účelem těchto změn je vytvořit manévrovací prostor (protože linearita oblasti v aktuální verzi nefunguje v typické hře střední tanku).
    image

Verze bez animace:

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

Minsk

Následující změny jsou založeny na modifikacích testovaných v předchozích testech. Protože však tyto testy proběhly docela dávno, změny jsou porovnány se současnou verzí.

image

Hlavní změny a jejich cíle:

image

  • Okraj mapy byl přesunut a nyní je otevřen přechod na blokování budov poblíž náměstí.

Cíl: Poskytnout vhodnou oblast pro těžce obrněná vozidla a boj na krátkou vzdálenost.

  • Řeka byla vypuštěna, nábřeží se mírně změnilo a byl přidán průchod brodem (mezi břehy). Listy stromů byly vyhozeny (nastavení mapy se změní z léta na jaro nebo na podzim).

Cíl: umožnit vozidlům pohybovat se rychleji a bezpečněji mezi jízdními pruhy a současně zjednodušit navigaci v mapě.

  • Hory byly přidány vedle avenue a plot byl odstraněn.

Cíl: Aby tato oblast zajistila více hratelnosti / více zajímavých pro manévrovatelná vozidla a zároveň usnadnila zaměřování / střelbu přes avenue.

  • Tato oblast prošla významnými změnami: bylo přidáno místo stavby metra, změněn terén, struktura cirkusu byla přesunuta a vzdálený průchod na okraji mapy byl uzavřen.

Cíl: Přesunutí bojového prostoru pro střední tanky blíže ke středu mapy (přesunutí od nádvoří v levé zastavěné oblasti) a zajistěte spojení mezi touto ulicí a zbytkem mapy (alejí a pozicemi stíhačů tanků v parku).

Další (drobné) změny

  • Na některých místech na mapě byly přesunuty některé keře / stromy (hlavně aby se vyčistil pohled mezi hlavními místy).
  • Přidány malé body krytu poblíž základen (Účel: mírně usnadnit obsazení základny).
  • Posunutý okraj mapy poskytuje další průchod za budovami ve spodní části mapy. Průchod byl ponechán otevřený, protože jeho dopad je zanedbatelný, i když v některých případech může být použit pro více účelů.

Verze bez animace:

image

image

image

image

image

image

image

image


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama