Přinášíme vám kompletní seznam úprav a změn, které se objevily v aktualizaci 1.4
Přinášíme úplný seznam změn aktualizace 1.4. Herní servery byly aktualizovány již 6. února od 2:30 do 9:00. To vše proto, aby mohly být provedeny procesy aktualizace efektivně. V této aktualizaci toho do hry přišlo opravdu hodně, bylo nutné vše pečlivě vyladit. Pojďme se podívat na slibovaný seznam změn.
Hlavní změny
- Vyvážené mise z druhé operace v rámci kampaně druhé fronty.
- Podpora souběžného vykreslování byla přidána, aby se zlepšil výkon při rovnoměrném načtení všech dostupných procesorových jader.
- Účinnost obchodu byla optimalizována.
Kolová vozidla
- Účinnost fyziky pohybu byla optimalizována.
- Byly provedeny některé změny vyvážení.
Změny ve vzhledu vozidel
- Přidána taktická čísla, nový typ externích prvků (třímístná čísla, která lze zadat ručně, písmo lze také vybrat ručně).
- Byla přidána funkce pohyblivých samolepek na předem určených místech na prémiových vozidlech z úrovně VIII.
- Nový styl byl přidán pro každou národnost na kartě Výchozí styly.
Změny ve skladu a skladu
- Do skladu byla přidána nová sekce pro styly, které nejsou kompatibilní s vozidly, jenž hráč nemá v garáži. Konkrétně bude obsahovat styly získané z velkých krabiček „Sváteční operace“.
- Byly přidány čítače na ikonách balíků obsahujících několik položek, nyní mohou hráči zkontrolovat, kolik sad například balíček obsahuje.
Změny na mapách
- Byly provedeny změny terénu v obtížně dostupných oblastech na několika mapách. Jedná se hlavně o oblasti, které nebyly připraveny pro hraní.
- Problémy byly opraveny na následujících mapách: Karélie, Dubový lesík,Lakeville, Útesy, Murovanka, El Halluf, Letiště, Step, Minsk, Hranice císařství, Klondike, Nebelburg,Opatství.
- Byl vypnut režim bitvy „Útok“ pro mapu „Hranice říše“.
- Mapa "Ghost Town" byla přidána v náhodném režimu bitvy (včetně útoku a střetnutí), stejně jako útok / obranný režim v týmu. Na mapě byly provedeny významné změny, které odpovídají režimům a typům bitvy. Mapa bude k dispozici pro vozidla s úrovní IV - X.
Ostatní změny
- Byly aktualizovány hlasové zprávy v bitvě pro velitele japonských vozidel.
Změny technických charakteristik vozidel
Británie
Chimera
Rozptyl za pohybu se snížil o 17 % Rozptyl při otáčení korby se snížil o 17 % Rozptyl se změnil z 0,38 na 0,36 m Čas zaměření se změnil z 2,7 na 2,5 s. Dohled se změnil z 360 na 380 m Rychlost granátu AP Mk. 1 se zvýšila o 30 % Rychlost granátu APDS Mk. 1 se zvýšila 20 % Hodnota průbojnosti granátu AP Mk. 1 se změnila z 202 na 218 mm
SSSR
Objekt 279 (r)
Rozptyl se změnil z 0,38 na 0,36 m Rozptyl při rotaci věže se změnil o 25 % Čas zaměření se změnil z 2,5 na 2,3 s. Zlepšilo se pancéřování korby
USA
Pro hráče na Supertestu byl k testování přidán prémiový stíhač tanků VIII. úrovně:
Francie
Byla přidána následující kolová vozidla. Větev vozidel začíná ze stroje ELC AMX BIS.
VI. úroveň: Panhard AMD 178B VII. úroveň: Hotchkiss EBR VIII. úroveň: Panhard AML Lynx 6x6 IX. úroveň Panhard EBR 90 X. úroveň: Panhard EBR 105
Bylo přidáno následující kolové vozidlo II. úrovně: AM 39 Gendron-Somua
Švédsko
Byl přidán stroj Lansen C (pro testování hráči na Supertestu)
Opravy chyb
- Vozidla V. úrovně nyní dosáhnou elitního stavu, když je následující vozidlo (úroveň VI) zakoupeno pomocí žetonu získaného ve výcvikovém táboře.
- Pozice hráče v lize je nyní na domovské obrazovce hodnocených bitev řádně zobrazena.
- Dlouhé názvy odměn v okně s podrobným popisem mise už nejsou nadále oříznuty.
- Hráči nyní mohou přijmout pozvánku do čety ve Velkých bitvách i tehdy, když jsou týmové panely zcela skryty.
- Sumy získaných zkušeností ve výsledcích bitvy a ve zprávách centra oznámení už se nadále neliší.
- Byl opraven problém s chováním náhledu trajektorie dělostřelectva při míření uvnitř staveb a pod mosty.
- Byl opraven problém, který hráčům bránil v použití jedinečné kamufláže rovnou na celé vozidlo.