Máme pro vás výcuc rozhovoru z Reditu, který přináší zásadní odpovedi na otázky týkající se WoT.
Podívejte se na otázky a odpověděli od Andreye Bitletskyho, tvůrčího ředitele, Maxe Chuvalova, ředitele pro publikování a Artema Safronova, výkonného vydavatele. Dozvíte se spoustu zajímavých informací, odpovědí na palčivé otázky do minulosti i budoucnosti World of Tanks.
Plánujete snížit současný počet dělostřelectva na 2 kusy v zápase v hodnocených bitvách, 3 na náhodné bitvy a 4 na velké bitvy?
Pro tuto chvíli takové změny neplánujeme. Prozkoumáváme však různé možnosti, např. Pro Velké bitvy na úrovni VIII jsme použili limit SPG na 3 hráče. Uvidíme, co bude s tímto tématem dál. | AB
Nějaké plány na vývoj amerického stromu?
Neustále hledáme nové záznamy o vozidlech, které ještě nejsou ve hře. Jakmile něco získáme, rozhodně se to pokusíme dát do hry. V současné době máme materiály pro několik strojů. Pokud máte k nějakým dalším informacím přístup, dejte nám vědět. | AB.
Jaké je vaše oblíbené vozidlo?
Leopard 1. Vím, že je to specifický stroj, ale mám ho rád.
Máte nějaké plány na nové vybavení vašeho zařízení a spotřebního materiálu?
Ano, ale je to vzdálená budoucnost.
Chystáte se představit fyziku ledu na zimních mapách, které by se např. propadly pod váhou tanků?
V současné době nepřemýšlíme o zimních mapách, ale jak budeme něco dělat v budoucnu, vezmeme tuto myšlenku v úvahu.
Jaká je pravděpodobnost návratu tanku Panther Aufklärungspanzer?
Snažíme se vyvažovat toto vozidlo, ale stále nemáme to, co chceme. Plánujeme však pro staré stagery něco zajímavého a brzy ohlásíme nové německé lehké vozidlo. | AB
Nějaké informace o nové verzi Front Line?
Přijde to v roce 2019 a její pravidla budou podobná pravidlům první verze. Během letošního WG Festu odhalíme další informace.
Budou změněny topové německé vozy? V současné době prakticky žádný z nich není užitečný například při CW.
Ano, nejen německé. V příštím roce plánujeme hodně balancování. | AB
Bude více speciálních vozů, jako je Warhammer 40K?
Přestože tyto skiny vypadají v pohodě, je těžké je vložit je do hry. Musíme pečlivě vybrat obchodního partnera. Existuje několik nápadů, ale nemohu říci žádné podrobnosti. | AB
Všimli jste si, že bez ohledu na typ substrátu (sníh, písek apod.) po nárazu projektilu vystupuje jen země? Plánujete nějaké změny v tomto tématu?
Ach drahý, teď nemůžu po těchto informací spát. Kámo, víš, jaká by byla taková změna? Špatné počítače by měly ještě větší problém s výkonem hry. Zbytečné fenomény FX, přinesou horší optimalizaci.
Přidáte někdy možnost sestřelit letadla nad mapou?
Tato možnost je, ale pouze pro vývojáře.
Jakékoliv plány pro SU-122-54?
Ano, ale zatím bez podrobností.
Na Velké bitvě stále čekáme pouštní mapy.
V současné době jsme na tento režim silně zaměřeni. Je možné, že změny budou probíhat také v typech map.
Plánujete přidat čísla divize / jednotek (až 3 digitální čísla, výběr písma) na přizpůsobení vozidla, které můžete umístit například na boční straně věže?
Ano, takové značky mohou být zavedeny.
Nějaké změny v systému výběru týmů (MM)?
Vývojáři na tomto tématu tvrdě pracují a je možné, že první informace budou k dispozici v příštím roce. Testujeme také některé řešení na asijském serveru. | AB
Hádám, že Wargaming, stejně jako každá společnost, má některé ukazatele, které ukazují na to, v jakém stavu se hra nachází. Jaké parametry se používají pro WoT? Jak hodnotíte WoT, je hra v dobrém stavu?
Zejména následujeme zprávy a zpětnou vazbu od naší komunity. Sledujeme, jak hráči reagují na nové věci ve hře nebo na události. S negativní zpětnou vazbou se vždy snažíme pochopit, co se vlastně stalo. To je náš hlavní zdroj informací.
Jak dlouho trvá, než vytvoříte celou mapu, od návrhu až po vzhled ve hře?
Nevytváříme mapy jednotlivě, celé to závisí na zpracovatelské kapacitě naší společnosti. Čas je také závislý na délce testu Supertest a na odezvě testerů. Obecně lze říci, že průměrná doba vytvoření nové mapy je 4 až 6 měsíců. Čas se zdvojnásobuje, pokud jde o mapu pro Velkou bitvu. Nechtějte vědět, kolik času nám trvalo vytvoření map pro Front Line ...
Jaký je problém s boty ve hře? Existují nějaké práce?
Neustále monitorujeme chování robotů ve hře. V současné době neexistují žádné velké plány na sledování této mechaniky.
Bude běžný hráč dostávat pixelový odznak, se kterým je bot označen?
Ne, ale "lidské" odznaky pro boty je zajímavý koncept.
Obdrží objekt 430U nerf?
Ano, 430U by měl dostat nerf, jako tier IX stupeň.
Jaké jsou plány na změnu dovedností posádky? Bude šestý smysl výchozí dovedností?
Pro tento systém neexistují žádné podrobné plány. Pracujeme však na šestém smyslu. Více informací brzy.
Asijský server aktuálně testuje dohazování +/- 1. Myslíte si, že takový výběr hráčů sníží počet bitev, které skončí skórem 15-0?
Není to úplně tak. V současné době jsou testovány bitvy, kde jsou více týmů na dvou úrovních (včetně dvou nových šablon pro ty, které jsou umístěny). Přesto je hlavní herní systém +/- 2. A ano - doufáme, že takový plán změní takové výsledky.
Nějaké plány na vydání prémiového dělostřelectva?
V současné době máme leFH a Sexton. Nemáme plány pro nové vozy tohoto typu.
Jak probíhá opětovné balancování prémiové munice, která by měla být strategickou volbou během boje, místo snadné volby?
Práce probíhají - to je vše, co teď mohu říci.
Existují nějaké plány na vytvoření mezinárodního serveru?
Existují takové plány.
Jsou plány na snížení dopadu RNG? V současnosti je +/- 25%, což je značná hodnota. Myslíte si, že 10% by stačilo?
Bohužel RNG pracuje pro každého hráče jinak. Odtud můžete říci, že neexistuje žádná ideální hodnota.
Existuje nějaká možnost přepracovat obrazovku klanových válek, aby byla intuitivnější?
Ano, ale chceme provést změny pomalu. Plánujeme hodně změn.
Bude testovací server připojen k WGC?
Ano, máme takové plány.
Existují nějaké plány na urychlení procesu přihlášení? V současné době trvá dlouhou dobu.
Máme v plánu zlepšit tento aspekt hry.
Po kliknutí na tlačítko "Boj" se obrazovka zmrazí. Je možné přepracovat systém tak, abyste mohli něco dělat v garáži, zatímco čekáte na bitvu?
Myšlenka je skvělá, ale zavedení tohoto by vyžadovalo spoustu práce.
Bude někdy na konci odpočítávání do bitvy upozornění? Mnoho hráčů na to čeká.
Ano, chceme přidat zvláštní okno, které o tom informuje hráče.
Kdy přijde rebalancování tanků s nízkou úrovní?
V současné době nejsou plány.
Kdy budou opraveny chyby textur, které způsobují neviditelné stěny? Budete odstraňovat SPG ze hry?
Neustále se snažíme opravit mapy. Jakmile získáme informace o takovém místě, snažíme se jednat rychle. Co se týče dělostřelectva - nejsou žádné plány, které by ho odstranily ze hry.