Ve World of Tanks je problém s chatem, jak to hodlá Wargaming vyřešit?
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Na oficiálním fóru World of Tanks se objevil příspěvek Ph3lan, Senior Community Mennagera, který načrtl několik faktů o problémech hráčů, kteří se podíleli na rozrůstajícím se chatu. Jak pravděpodobně víte, dlouhou dobu tento prostředek ve hře odmítá poslouchat. Případ je tak vážný, že WG, v osobě Ph3lan, se rozhodl navést hráče do určité situace. Citace zápisu zástupce WG:
Dobrý den, vím, že se těšíte na aktualizaci týkající se problémů s chatem, takže bych vám rád přiblížil, kde jsme a co děláme, abychom situaci vyřešili.
Co dosud známe:
- Podobné problémy jsme měli v říjnu / listopadu (byly konečně vyřešeny);
- Ačkoli se obě chyby zdají velmi podobné, existuje mírně odlišný a složitější problém
- Otázky týkající se chatu / pozvánky jsou související a protokol jsme je již identifikovali na našem serveru.
- Problémy se seznamem přátel (hráči, kteří byli přidáni do seznamu přátel bez skutečného přijetí žádosti) jsou samostatná chyba, která se netýká problémů s chatováním.
Co bylo provedeno:
- Problémy s psaním / pozváním: naši vývojáři pracují na opravě a aktualizaci protokolu serveru. Našli řešení, které se právě testuje, a když si budeme jisti, že to funguje, bude implementováno
- Problémy se seznamem přátel: identifikovali jsme problém. Je testován a bude implementován, jakmile bude připraven.
Bohužel, nemohu přesně říct, kdy budou záplaty nahrány na server. Musíme se ujistit, že skutečně opravují všechny problémy a zabraňují jejich opětovnému výskytu. Zároveň jsem chtěl zajistit, aby jsme si byli vědomi toho, jak obtěžující problémy prožíváte a jak se aktivně snažíte opravit! Počítám na vaší trpělivosti a děkuji za pochopení!