[WoT] Podrobnosti o události Zimní arkáda ve World of Tanks
Gaming WoT Článek [WoT] Podrobnosti o události Zimní arkáda ve World of Tanks

[WoT] Podrobnosti o události Zimní arkáda ve World of Tanks

Thundarr

Thundarr

25. 12. 2022 11:08

Nový režim klepe na dveře, jdeme se podívat o co vlastně jde.

Reklama

Vánoční čas je v plném proudu a režim Arcade je zpět s několika odpovídajícími zimními aktivitami: koulovačka a doba ledová. Obě sady pravidel změní fyziku hry, aby vám poskytla bezstarostnou zábavu. Bitvy se budou odehrávat na šesti zasněžených mapách za použití  vozidel úrovně VIII nebo X.

V prvním běhu, Snowball Fight, budou vaše projektily sněhové koule létající po sklopné dráze a zanechávající sněhové stopy na nepřátelských vozidlech – samozřejmě, pokud je trefíte! Spuštění Doby ledové je ale opravdu kluzké: vaše neohrabané tanky budou mít mnohem menší přilnavost než obvykle a snadno se můžou dostat do smyku – ladně a možná i s následky, včetně srážky s nezúčastněným nepřítelem.

Zábavné starty Arcade se sněhem a ledem budou k dispozici ve speciálním plánu.

  • První spuštění: 23. prosince 09:00 (UTC) - 25. prosince 23:59 (UTC)
  • Druhé spuštění: 30. prosince 09:00 (UTC) – 1. ledna 23:59 (UTC)
  • Třetí běh: 6. ledna 09:00 (MSK) - 8. ledna 23:59 (MSK)

Režim Arcade si můžete vybrat pomocí nabídky pro výběr režimu nebo speciálního okna v pravém dolním rohu vaší garáže.

Výše jsme zmínili, že všechny sněhové a ledové radovánky se budou odehrávat na ŠESTI zimních mapách. Ano, v hlavní verzi hry jsou pouze tři takové mapy pro bitvy 15v15 - Mannerheim Line, Erlenberg a Calm, ale dodatečně na zimu připravili 3 další lokace: Karelia, Prokhorovka a Malinovka . Stačí se podívat na tyto otevřené klasické mapy pokryté sněhem a ledem!

První spuštění: „Sněhová koule“

Při tomto startu jsou granáty spíše sněhové koule, které, když zasáhnou nepřátelského pancíře, se podle toho chovají! Jak víte, led je vhodný k ničení stejně jako oheň. Ze všech typů munice jsou HE střely nejpodobnější sněhovým koulím, takže při tomto startu budou nejúčinnější. Změnili také jejich letovou animaci, aby měli pocit, že byly spíše vrženi než vystřeleny. Aby zachytili intenzitu a nepředvídatelnost sněhových koulí ve hře, zkrátili dobu nabíjení a zvýšili výkon motoru pro každé vozidlo.

Bojové modifikátory:

  • Hladkost čar
  • Projektily létají po sklopné dráze.
  • Ledové střepy
  • Účinnost všech vysoce výbušných tříštivých střel byla zvýšena (kromě samohybných děl).
  • Pancéřování Frost
  • Průnik pancíře u jiných než HE munice je snížen o 25 %.
  • Pohodlné uspořádání
  • Zkrácená doba nabíjení o 25 %.
  • Aditiva do paliva
  • Výkon motoru se zvýšil o 50 %.

Druhý běh: „Doba ledová“

Klouzání na zamrzlých svazích není vše! Aby byla hra zábavnější, během sněhových závějí je stále potřeba nějak mířit a trefit se. Proto se při tomto startu snižuje rozptyl při pohybu a zatáčkách a zvyšuje se rychlost letu všech projektilů. Stíhačů s přesnou střelbou smykem je mnoho, ale není žádný, kde by to bylo na tanku. V kombinaci se zvýšenou rychlostí otáčení věže, zvýšenou maximální rychlostí vpřed a dvojnásobným výkonem motoru to vše bude vypadat jako v Matrixu – velmi cool i na ledě!

Bojové modifikátory:

  • Auta Citadely ledové krávy
  • klouzají po ledu, hurá!
  • Zvýšení otáček
  • Maximální rychlost vpřed zvýšena o 10 km/h.
  • Zimní tratě
  • Maximální rychlost couvání pro pásová vozidla byla zvýšena o 30 km/h.
  • Zimní pneumatiky
  • Maximální rychlost vzad u kolových vozidel zvýšena o 10 km/h.
  • Mazání otočného mechanismu
  • Rychlost otáčení věže zvýšena o 100 %.
  • Aditiva do paliva
  • Výkon motoru se zvýšil o 100 %.
  • Žádné zaváhání
  • Rozptyl během pohybu, rotace trupu a rotace věže snížen o 50 %.
  • Rychlost projektilu Tailwind se zvýšila o 50 %.

Třetí spuštění: Vše najednou

Třetí spuštění bude společné: Snowball Fight a Ice Age budou k dispozici současně.

Pravidla

Kromě odlišné fyziky má Arcade režim stejný soubor pravidel.

  • Všechny bitvy jsou jednoúrovňové a odehrávají se na vozidlech úrovně VIII nebo X.
  • Za hraní režimu Arcade získáte zkušenosti a kredity a také budete moci využívat všechny typy standardních rezerv (osobní i klanové).
  • Režim má multiplikátory, které můžete zažít za první vítězství dne a kredity se shromažďují v trezoru.
  • Bitvy ve startech „Snowball Fight“ a „Ice Age“ se nezapočítávají do plnění denních úkolů a LBZ.
  • Za bitvy v režimu Arcade nezískáte dluhopisy, s výjimkou odměn za dokončení etap.
  • Novoroční útočné XP a kreditní bonusy se vztahují na souboje v rámci Sněhové koule a doby ledové.
  • Pokud si přejete, můžete hrát jako četa (budou použity odpovídající bonusy, pokud máte k dispozici).

Ocenění

V každém startu budete mít možnost dokončit krátkou sérii bojových misí a získat dluhopisy.

* Maximální počet dluhopisů, které můžete získat během všech tří spuštění, je tedy 1 200.

[WoT] Podrobnosti o události Zimní arkáda ve World of Tanks

[WoT] Podrobnosti o události Zimní arkáda ve World of Tanks

[WoT] Podrobnosti o události Zimní arkáda ve World of Tanks

[WoT] Podrobnosti o události Zimní arkáda ve World of Tanks

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Google Seznam
Reklama
Reklama