Máme zde více detailů o použití plamenometu ve hře World of Tanks.
Začíná uzavřené testování nové mechaniky ve World of Tanks – plamenometu. Tento typ zbraně nainstalují na jedno z vozidel a pošlou jej do Supertestu, kde budete moci testovat různé aspekty způsobování poškození ohněm a testovat řadu hypotéz.
Někteří blogeři budou pozváni, aby předvedli nové mechanismy a poskytli zpětnou vazbu Wargamingu.
Testovací model
Zkušební realizace vychází z projektu útočné techniky určené k útoku proti bunkrům a opevněním. Pro testování zvolili model Kanonenjagdpanzer, který se dle názoru vývojářů po zesílení čelního pancíře bude co nejvíce blížit prototypu vozu.
* Vybrané vozidlo není považováno za konečný model budoucí technologie, ale za model pro testování nových mechanik.
Herní vlastnosti
Herní koncept plamenometného tanku je podpůrné vozidlo na blízko s omezeným dostřelem (150 m).
Výše způsobeného poškození bude záviset na pancíři nepřátelského vozidla: vozidla se silným pancířem dostanou menší poškození, zatímco vozidla se slabým pancéřováním dostanou více.
![[WoT] Podrobnosti o plamenometu ve World of Tanks](https://storage.googleapis.com/grunex-com/media/images/udk4qp5y6dz0e7y644a597610c37775388618.jpg)
Vize ve hře
Pokud se po dokončení všech testů a výzkumu objeví plamenomet ve World of Tanks jako nový typ zbraně, pak se předpokládá, že vozidla s takovou mechanikou se stanou podpůrným vozidlem na blízko, situačním „škůdcem“.
Posádku navíc omráčí při dopadu proudnice plamenometu. Současný herní prototyp je postaven na existujících mechanikách ve hře, takže počáteční omráčení bude delší, než bychom si přáli.
Víme, že některým hráčům se současná mechanika omračování nelíbí, takže plánujeme její přepracování:
Výpočet doby omráčení již nebude záviset na způsobeném poškození, ale bude tvořen dvěma faktory — počáteční dobou omráčení střelou ze samohybného děla nebo zásahem plamenometu a redukčním faktorem pro tuto dobu, individuálním pro každé vozidlo. . Účinek omráčení bude diskrétnější a nebude již záviset na výši způsobeného poškození. Doba trvání a síla omračovacího efektu může být ovlivněna cíli upgradu nainstalovanými na stroji.
Také zavedení tohoto typu zbraní do hry bude vyžadovat vývoj možnosti pasivní ochrany proti plamenometu a vývoj nových upgradů na ochranu modulů a posádky před ohněm a souvisejícími faktory poškození.
Další testovací funkce
V rámci Supertestu bude některá zařízení překonfigurována:
- Malé opravárenské sady a lékárničky budou fungovat na principu velkých, tzn. opravit/vyléčit všechny poškozené moduly a členy posádky.
- Ruční hasicí přístroj se spustí automaticky.
- Standardní výbava se zároveň bude lišit od vylepšeného vybavení absencí „pasivních“ bonusů a delším „dobíjením“.
![[WoT] Podrobnosti o plamenometu ve World of Tanks](https://storage.googleapis.com/grunex-com/media/images/d92hriproyenwt8644a5975f3e95193935022.jpg)