[WoT]  Na Supertestu se testuje zvýšení HP u tanků I-VI úrovně
Gaming WoT Článek [WoT] Na Supertestu se testuje zvýšení HP u tanků I-VI úrovně

[WoT] Na Supertestu se testuje zvýšení HP u tanků I-VI úrovně

Thundarr

Thundarr

Zajimavé testování nyní probíhá na supertest serveru, netýká se ale tanků na vysokých tierech.

Reklama

Staruje testování zvýšení počtu životů (HP) všech vozidel na úrovních I - VI. Předpokládáme, že změny v množství HP umožní vozidlům střední a nízké úrovně přežít déle v boji, což zvýší komfort přechodu na nejvyšší úroveň.  

Supertest ověří, zda jsou předpoklady Wargamingu správné. Proč vlastně plánují zvýšit zásobu HP pro úrovně I - VI? Každý hráč, který zkoumá vozidla vyšší úrovně, to může vidět a cítit na rozdílu ve statistikách svých tanků a jejich bojové účinnosti. Jedním z klíčových prvků ovlivňujících účinnost vozidla je jeho množství HP. V současné době je křivka růstu HP velmi strmá pro vozidla úrovní I - VI a více i pro vozidla od úrovně VII do X, podívejte se na graf níže.

[WoT]  Na Supertestu se testuje zvýšení HP u tanků I-VI úrovně

To znamená, že hraní na nízké a střední úrovni není tak pohodlné, jak by mělo být. Když narazíte na bitvu s vozidly vyšší úrovně, můžete si všimnout velkého rozdílu mezi silou těchto vozidel a vaší. Z tohoto důvodu jsou bitvy na střední a nízké úrovni poměrně krátké a obtížné.

Aby Wargaming vyrovnal tempo růstu HP, chce zvýšit zásobu HP pro všechna vozidla od úrovně I po úroveň VI. Hodnota zisku HP bude v průběhu testu odlišná pro každou úroveň a bude stanovena za použití stejného podílu pro každé vozidlo dané úrovně. Tabulka hodnot je níže, podíl 1 znamená aktuální hodnotu.

Tier I II III IV V Vi Zbylé
HP kvocient 2,14 1,99 1,78 1,53 1,31 1,12 1

Jak je vidět z tabulky, vozidla první úrovně získají nejvíce (v tomto testu + 114%). Důvod je jednoduchý, nyní jsou rozdíly v množství HP o to větší, čím nižší úroveň tank má.

  • Například: MS-1 sovětský 1. tier bude mít 215 HP namísto aktuálních 100, výsledek byl zaokrouhlen nahoru. T-45, tank II. tieru, získá 280 HP namísto současných 140, i zde je hodnota zaokrouhlena.

Změny ve fondu HP umožní usnadnit přechod na vyšší úroveň a prodlouží průměrnou doby přežití vozidla v bitvách na těchto úrovních, což je učiní pohodlnější pro zcela nové hráče i staré průzkumníky objevující nové linie. Je třeba zdůraznit, že zde hovoříme jen o první fázi testování, o tom, jak budou změny v HP ovlivňovat statistiky bitev. Přesná hodnota konverzních faktorů není pro žádnou z úrovní konečná a může se změnit.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama
Reklama