Wargaming připravuje novinku, díky které budete moci vypnout svou účast v bitvách na některých mapách.
Musím přiznat, že mi přišly požadavky hráčů na vypínání nežádoucích map zcestné. Ne, že by možnost zbavit se map nebyla zajímavá, které jednoduše nemáme rádu, ale nepřišlo mi pravděpodobné, že by tuto vychytávku Wargaming připustil. Nicméně to vypadá, že jsem se zmýlil a Wargaming tuto funkci opravdu přivede do hry. Když jsem tuto novinku poprvé viděl, hned mi hlavou probleskovaly mapy, které nemám momentálně rád. I tak si ale myslím, že neoblíbené mapy se mění hlavně s tanky které momentálně hraji. Nikdo by asi nechtěl artilerii na Ensk, na druhou stranu s těžkým tankem by se nám tam líbilo asi všem.
Wargaming oznámil, že tuto vychytávku přinese do hry pravděpodobně již v aktualizaci 1.5. Od této verze budete moci jednu mapu dle svého výběru zablokovat a vyhnout se jí tak ve frontách. Časem by se měla objevit možnost zablokovat více map, než jen jednu.
S příchodem této funkce bude Wargaming muset zapracovat na úpravách v systému tvorby týmů. Tím se zajistí, že nebudete za žádných okolností přiřazeni na vámi „zablokovanou“ mapu. Funkce vyloučených map bude k dispozici pouze pro standardní bitvy a nikoliv pro útok a střetnutí. Pokud tedy budete mít v nastavení hry zapnuty tyto dva režimy, může se stát, že se i tak na své zablokované mapy dostanete.
Další omezení by se mělo týkat omezení na tierech. Tato funkce bude fungovat pouze při hraní s tanky IV., nebo vyšší úrovně a bude vypnuta pro všechny tři mapy velkých bitev, Klondike, Nebelburg a Vnitrozemí.
Svou volbu budete moci měnit vždy až po čtyřech hodinách od vaší poslední volby. To bude znemožňovat dynamické změny map podle vozidla, které zrovna berete do bitvy.
Jak bude tato funkce fungovat v četách?
Zablokování mapy v četách bude dostupné pouze pro zakladatele čety. Blokované mapy ostatních členů čety budou ignorovány do doby, než budou součástí čety jiného hráče, který četu založil.
Na této funkci se ale stále pracuje a není jisté, jestli bude její podoba taková, jak jsme ji nyní představili. Doufejme jen, že Wargaming od tohoto kroku neustoupí a skutečně ho do hry přivede. Otázkou zůstává, co přesně to provede s matchmakingem.